| [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aide | |
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 03 Aoû 2014, 20:01 | |
| Tu as bien supprimé tous tes stages customisés (même les trois de départ) avant de commencer ? En fait le smash stacks va autoriser du code, donc te permettre de lancer un homebrew, par exemple GeckOs. Donc tu dois le fournir. Faut savoir que le smash stacks lira un homebrew depuis la racine, uniquement si cet homebrew est enregistré sous le nom "boot.elf". (.elf est une extension de fichiers correspondant aux homebrew). Autrement dit, tu dois télécharger GeckOs (je ne sais plus s'il est dans l'archive fournie par Trekiros, sinon tu peux le trouver ici par exemple : http://www.wii-info.fr/download-121-gecko-os-1-9-3-1.htm ), et mettre simplement le fichier .elf à la racine de ta carte SD en t'assurant qu'il s'appelle bien "boot.elf". Quand tu lanceras le smash stacks, ça lancera le fichier nommé boot.elf se trouvant à la racine, c'est à dire GeckOs si tu as tout bien fait. La suite, tu la connais : tu actives les codes de triche (ocarina), tu changes de disque, et tu lances le jeu. Je connais mal le smash stack, il est possible que je sois imprécis (je peux mieux aider pour les méthodes utilisant la homebrew channel, d'ailleurs je conseille toujours de hacker la Wii ). Si jamais tu veux quand même plus d'infos sur le smash stack, la méthode est décrite en titre 3.1 sur ce .docx : https://www.mediafire.com/?o0y8rtd8g3nla9e |
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NderCraft Smash Moyen
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Vilain Admin
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NderCraft Smash Moyen
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NderCraft Smash Moyen
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NderCraft Smash Moyen
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NderCraft Smash Moyen
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Tuusuuki Smash Insensé
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMer 06 Aoû 2014, 21:18 | |
| - Tuusuuki a écrit:
- Il me semble que nos Wiis sont zonées. Tu pourras peut-être pas t'en servir.
Non justement n'importe quel loader lit un jeu NTSC, c'est bien pour ça qu'on a ces tutoriels. Et c'est normal que ça ne charge pas Project M si tu n'as pas le jeu NTSC. |
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NderCraft Smash Moyen
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Vilain Admin
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NderCraft Smash Moyen
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Jolamouette Smash de Spinelle
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideJeu 07 Aoû 2014, 16:17 | |
| Deux petits rappels : - La méthode classique, voir son fonctionnement pour les Wii américaines (j'insiste sur ça, c'est juste l'aspect théorique, tu ne t'en serviras pas, mais si tu comprends cette méthode, ça t'aidera à comprendre comment le tuto de Trekiros fonctionne) : http://www.ssb4.com/t2690-tuto-guide-d-installation-de-project-m-topic-d-aide#Classique - Le tuto de Trekiros qui est une adaptation de cette méthode, avec un script smash stacks différent puisqu'il fonctionnera avec la version PAL du jeu : http://www.ssb4.com/t2690p20-tuto-guide-d-installation-de-project-m-topic-d-aide#94116 - Trekiros a écrit:
- Ensuite, vous utilisez la version PAL de Brawl pour lancer Gecko
Donc tu utilises Brawl PAL pour lancer GeckOs, c'est ce qui est indiqué. Ensuite GeckOs, tu t'en sers pour lancer Brawl NTSC + les codes de Project M (pour ça faut changer de disque, c'est logique). Or, Brawl NTSC + les codes de Project M, ça s'appelle tout simplement Project M, donc tu as le résultat voulu. Ensuite non les codes de Project M n'existent pas en PAL car les .gct n'utilisent pas la même syntaxe et que le portage serait laborieux, d'autant plus que Project M est encore en cours de développement et que plusieurs mises à jour sortent régulièrement, donc assurer une version PAL à chaque fois serait ralentir le développement... et ça vaut pas le coup puisqu'il faudrait le refaire à chaque màj et qu'il est de toute façon assez simple de jouer à une version NTSC sur Wii PAL. |
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titoulekoopa Smash Moyen
Age : 27
| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 09 Aoû 2014, 21:40 | |
| Bonjour! Je voudrais jouer à project m, j'ai donc commandé une version japonaise pour pouvoir y jouer, je vais la recevoir dans une semaine minimum. Mais le problème est que ma lentille de ma wii vient de lâcher à l'instant, genre en plaine partie de SSBB. Comme heureusement je possède une wii u, je voudrais donc savoir si les méthodes hackless et/ou homebrew me permettront de pouvoir faire tourner Project M sur wii U. Si vous pouvez me guider j'ai juste besoin du Homebrew Channel et Geckos (D'ailleurs confirmez-moi, Geckos permet bien de lire des jeux import? ). Merci |
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 10 Aoû 2014, 01:00 | |
| Salut à toi Titoulekoopa.
T'as pris une version japonaise, pour les voix j'imagine, mais après je sais pas si le fonctionnement est globalement le même que pour la version américaine. On va partir du principe que oui.
Pour te répondre quand même, étant donné ton cas (pas de lecteur de disque), il n'y aura pas de méthode hackless, il te faut la homebrew channel. Donc si tu ne l'as pas, installe-la.
Tu vas ensuite devoir utiliser un loader USB. Oublie Gecko, les meilleurs sont "USB Loader Gx", "CFG" (celui-ci du tuto), et "Wiiflow". Idéalement, prends un des deux premiers cités (Wiiflow est génial dans son genre mais je n'ai jamais réussi à lancer Project M dessus de manière conventionnelle, donc oublions-le 5 secondes). Sache que tous ces loaders lisent des jeux de n'importe quelle région, le zonage ne les affecte absolument pas.
Il va falloir que tu fasses une copie de ton jeu vers ton ordinateur. Pour cela il y a plusieurs méthodes, à toi de voir. Par exemple : http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto-dumper-graver-jeu-wii-z-110161-1
Une fois que tu as ton .iso, tu devras tout simplement suivre le tutoriel pour USB qui est en première page de ce topic. Je rappelle qu'il faut une Wii hackée...
Juste, je sais pas s'il y a beaucoup de choses qui changent pour la version jap, sachant que mon tuto est pour la version américaine. Mais il y a au moins une chose qui va changer, c'est que tout ce qui sera appelé "RSBE" devra être renommé en "RSBJ". Il y a aussi les fichiers qui seront peut-être différents. Essaye de prendre ceux-là : http://projectmgame.com/jp/download (ne parlant pas japonais, je te laisse te débrouiller pour la traduction, ou bien t'inspirer de la version anglaise du site, ça sera surement les mêmes lignes).
Si t'as des questions n'hésite pas. |
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4G Master Smash de Jade
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titoulekoopa Smash Moyen
Age : 27
| Sujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 10 Aoû 2014, 12:17 | |
| Ben... à la base, ce que je voulais c'est de pouvoir lire mes jeux import sur ma Wii U car j'aime insérer mes CD pour pouvoir jouer . Et sur ma wii normale, utiliser un support USB (ici mon disque dur externe) pour pouvoir rejouer à mes jeux que j'avais avec un loader tel que CFG/USB loader. Là Vilain je sais pas si je devrais jouer à project M sur ma wii U ou ma wii, je pense que sur wii c'est plus stable? Et oui ma wii est hacké je précise. |
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Vilain Admin
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titoulekoopa Smash Moyen
Age : 27
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Vilain Admin
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