| Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie) | |
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Steam Tanuki Smash d'Opale
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| Sujet: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 20:24 | |
| Banjo-Kazooie et Tooie, jeux de plate-formes de la N64 et développer par Rare eurent un futur bien malheureux: Alors qu'un Threeie aurait du être fait, Rare a été racheté par Microsoft, et en plus de ça, les membres de l'équipe partirent les uns après les autres comme Grant Kirkhope le fabuleux compositeur de ces jeux (ainsi que DK64 fait par la même team). Aujourd'hui, Playtonic, une petite équipe de développeur (sans doute des membres de l'ancienne Rare) veulent faire une suite "spirituelle" à Banjo-Kazooie (le fameux "Threeie" qu'ils voulaient faire et dont il y avait déjà des rumeurs d'une sortie un jour) mais du coup, sans Banjo et Kazooie (hélas). Et Grant Kirkhope en ferait parti ! Source: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39831_edge_parle_dun_successeur_spirituel_de_banjo-kazooie_qui_pourrait_sortir_sur_wii_u.htm EDIT: news de JVC ce matin: http://www.jeuxvideo.com/news/416828/vers-un-successeur-spirituel-de-banjo-kazooie.htm Quelques "ajouts" comme le nom "Ukulele" et la précision du: - Citation :
- Nous avons le mec qui a programmé Donkey Kong Country, le character designer derrière Banjo-Kazooie et l'artiste qui a fait cracher ses tripes à votre console avec les environnements somptueux créés à travers une décennie de jeux d'aventure.
Dernière édition par Steam Tanuki le Mer 11 Fév 2015, 12:03, édité 1 fois |
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 20:30 | |
| Ca fait plutôt rêver, surtout si ce sont d'anciens membres de Rare. Avec de nouveaux personnages, ça peut le faire.
Après, à mon sens, la problématique, comme je disais sur la chatbox... c'est un peu que ce genre de jeux paraît complètement en retrait, voire "dépassé", autant sur le principe -du jeu de plates-formes 3D d'exploration, typique des 90s, à la Banjo/Mario 64/Spyro-, qu'au niveau du niveau des personnages -des figures qui ont bercé notre enfance et qui correspondaient un peu à l'époque, mais qui aujourd'hui sembleraient moins attirantes si on les proposait aux nouveaux enfants, ceux qui ont des tablettes dès l'âge de 4 ans-.
Du coup, dans le meilleur des cas, ça me paraît être un peu un jeu de niche, à la manière de ces RPGs "vieille école" qu'on voit surgir sur la scène indé ou grâce aux financement participatif (coucou la suite de Planescape).... dans le pire des cas ça sera adapté au marché actuel, pour vendre un peu plus de galettes, et/ou parce que les créateurs ont 20 ans de plus qu'à l'époque. Plus qu'à croiser les doigts et on verra bien. |
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Toune Mec vachement stylé
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 20:48 | |
| - Vilain a écrit:
- Après, à mon sens, la problématique, comme je disais sur la chatbox... c'est un peu que ce genre de jeux paraît complètement en retrait, voire "dépassé", autant sur le principe -du jeu de plates-formes 3D d'exploration, typique des 90s, à la Banjo/Mario 64/Spyro-, qu'au niveau du niveau des personnages -des figures qui ont bercé notre enfance et qui correspondaient un peu à l'époque, mais qui aujourd'hui sembleraient moins attirantes si on les proposait aux nouveaux enfants, ceux qui ont des tablettes dès l'âge de 4 ans-.
Je pense que le jeu a plutôt bien sa place sur la Wii U qui est un peu une console de hipster ( ), puis rien ne dit qu'ils feront un c/c des deux premiers, ils peuvent très bien moderniser le principe et le genre, les Mario Galaxy sont par exemple des jeux dans leur temps alors que dans le fond ils ont les même bases que Mario 64. Puis on a beaucoup de plateforme 2D : Donkey Kong, Yoshi, Rayman, Mario Bros, Kirby... Un peu de plateforme 3D ne peut pas faire de mal. |
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 20:52 | |
| Oui c'est vrai qu'ils peuvent moderniser de manière positive, aussi. Mais quitte à viser une niche autant se lancer dans le jeu de plates d'exploration pur et dur, ça fait tellement longtemps... Parce que, justement, je considère que Mario Galaxy est très loin de Mario 64, même dans le fond, il semble souvent à l'opposé, avec des niveaux linéaires, plus denses, plus "pêchus" ; alors que SM64 était axé exploration, avec plusieurs objectifs par tableau, avec des ordres non-imposés de missions, etc. Enfin là on s'égare presque. |
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Toune Mec vachement stylé
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Chronix Ultra-Smash +
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 21:11 | |
| Une excellente nouvelle, j'ose espérer que si ça marche ils ne s'arrêterons pas à Banjo Kazooie, je pense en particulier à Concker La Wii U me fait penser de plus en plus à la N64. Y'aura beaucoup de jeux, mais on se retrouvera tous avec les mêmes |
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fromulus Smash Insensé
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Steam Tanuki Smash d'Opale
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 21:49 | |
| Bah Conker c'était surtout le background, l'ambiance parce qu'autrement, le design ça restait très proche de BK/DK64 du coup, dans cette "suite spirituelle" on pourrait très bien y voir aussi un petit côté Conker...
Ce qui sera plutôt "dommage" c'est quand même la perte des personnages originaux... plus de Banjo, Kazooie, Grunty... :/ |
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Toune Mec vachement stylé
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Dejan Smash de Cobalt
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mar 10 Fév 2015, 22:39 | |
| C'est intéressant tout ça. On ne dira pas non à un plateformer 3D exclusif. Après j'ai l'impression de voir une poule et un tamanoir. La poule je suis à peu près sûr mais l'autre ça pourrait très bien être un éléphant ou un daim tellement je distingue mal s'il a une trompe ou pas . Un dino peut-être ? Le site indique pas grand chose qui puisse nous orienter. Bien dommage =T |
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Steam Tanuki Smash d'Opale
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Toune Mec vachement stylé
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Vilain Admin
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Toune Mec vachement stylé
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Chronix Ultra-Smash +
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Steam Tanuki Smash d'Opale
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fromulus Smash Insensé
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Kirby2000 Smash d'Agathe
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Coabolt Mega-Smash +
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mer 11 Fév 2015, 14:37 | |
| C'est drôle, je me sens tout con face à l'idée que je suis un de ces enfants qui ont grandi avec la Nintendo 64 mais que je n'ai jamais joué aux jeux Banjo J'ai malgré tout eu mon enfance bercée par d'autres jeux de plateforme 3D, ahhh la belle époque où je croyais que c'était le genre le plus important dans le monde du jeu vidéo donc je suis super enthousiaste à l'idée d'un nouveau jeu de plateforme 3D créé par les mêmes qui ont fait les jeux DK de Rareware, et j'espère qu'il pourra sortir sur Wii U ! Bref, affaire à suivre de très près. |
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Obi44Z Smash de l'Aube
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Icethrow Smash Sublime
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mer 11 Fév 2015, 21:45 | |
| Si un Banjo Threeie - like sort sur Wii U, la console va finalement réussir à se fournir une ludothèque intéressante en ce qui concerne les jeux de plateforme ( En supposant qu'un véritable Mario 3D sorte un jour).
Voilà un jeu qui devrait ravir plus d'un nostalgique de l'ancienne période Rare, et croyez moi que j'en suis le premier ravi.
EDIT: Loul, je en sais pas ce que j'ai fumé pour avoir vu que c'était une exclue Wii U moi...
Apparemment le studio indé Playtonic games est formé d'anciens de chez Rareware. |
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Vilain Admin
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mer 11 Fév 2015, 22:07 | |
| Je ne comprends pas le problème Icethrow, oui c'est bien censé être une exclu Wii U, le fait qu'ils soient des anciens de Rareware ne change rien, ils n'y sont plus (et y étaient il y a bien longtemps). - Coabolt a écrit:
- J'ai malgré tout eu mon enfance bercée par d'autres jeux de plateforme 3D, ahhh la belle époque où je croyais que c'était le genre le plus important dans le monde du jeu vidéo
C'était pas loin de l'être ! |
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Dejan Smash de Cobalt
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Mer 11 Fév 2015, 22:13 | |
| - l'article de JVC a écrit:
- Le projet serait déjà en partie financé par le studio mais, dans une interview accordée au magazine EDGE, Playtonic indique vouloir sans doute se tourner vers un éditeur afin de faciliter la diffusion du jeu sur de nombreuses plates-formes : PC (via Steam), consoles Sony et Microsoft et Wii U si les fans manifestent leur intérêt. Notez donc que le jeu ne passerait pas par la case du financement participatif si ce modèle est adopté.
http://www.jeuxvideo.com/news/416828/vers-un-successeur-spirituel-de-banjo-kazooie.htm Y a pas beaucoup de console tiers pour une exclu ? Boah, un lancement multi support ne ferait aucun mal à un studio indé, pour autant que les ventes soient au rendez-vous |
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Toune Mec vachement stylé
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| Sujet: Re: Yooka-Laylee (successeur spirituel de Banjo-Kazooie)Jeu 12 Fév 2015, 00:26 | |
| - Icethrow a écrit:
- EDIT: Loul, je en sais pas ce que j'ai fumé pour avoir vu que c'était une exclue Wii U moi...
Apparemment le studio indé Playtonic games est formé d'anciens de chez Rareware. - Vilain a écrit:
- Je ne comprends pas le problème Icethrow, oui c'est bien censé être une exclu Wii U, le fait qu'ils soient des anciens de Rareware ne change rien, ils n'y sont plus (et y étaient il y a bien longtemps).
Je ne comprends pas non plus, au contraire: Rare n'a pas voulu être acheté par Microsoft, ils l'ont même plutôt mal pris ! D'où le fait qu'ils se soient tous barrés pour fonder un autre studio, et donc, de vouloir à nouveau développer pour Nintendo. |
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