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 Gameplay d'un humble villageois

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Tuthor
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Tuthor

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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMer 12 Juin 2013, 23:55

Ouais mais je pense que c'est un gros clin d'oeil à Baloon Fight... Il a des ballons, un casque et prend la même pose... Donc je pense que c'est une façon d'intégrer Baloon Fighter dans le jeu!
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Vieu-monsieur
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 03 Sep 2013, 18:48

Dévoilé dans le direct de Sakurai son moveset hypothétique mais très probable:

A + Dash: tombe avec un pot de fleur à la main
A + Bas: arrache une touffe d'herbe
A + Côté: coup de parapluie

Smash Bas: coup de pelle de chaque côté
Smash Côté: plante, arrose et coupe un arbre (?)

Aérial arrière: lance pierre

B: Stocke ou éjecte un objet/projectile
B + Bas: feu d'artifice en l'air
B + Côté: laisse tomber une boule de bowling
B + Haut: s'envole avec 2 ballons (?)

https://youtu.be/1yaTCmGzl9M
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Vilain
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Vilain

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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 09:32

Maintenant qu'on a vu l'image du jour...

Gameplay d'un humble villageois - Page 2 IQwyAyD

Apparemment, cela prend du temps pour réaliser cette attaque, ce qui demande donc de la tactique (d'après Sakurai lui-même). En effet, il y a trois étapes :
1- Planter la graine
2- L'arroser
3- Attendre que ça pousse

Reste à voir combien de temps cela prend, mais ça a l'air intéressant.
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Crocadok
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Crocadok

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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 10:03

Je me demande si on pourra se déplacer pendant la croissance de l'arbre. J'imagine que oui, autrement je pense que cette technique serait trop dure à placer.

Je me rappelle, quand on avait vu cette attaque au début, certains avaient pensé qu'elle serait cheatée, vu qu'elle éjectait direct Mario du terrain... Mais à priori, vu que c'est une attaque en "étapes", j'imagine qu'il faudra l'utilser au bon moment.
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Angstorm
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 10:37

Elle était présente dans le trailer oui. Elle semble puissante et mettre un certain lap de temps pour être exécuté, le temps de le stopper ou d'esquiver. Un peu comme un Falcon/Warlock punch au final, non ?
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Dejan
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 10:49

Tout va dépendre du temps que l'arbre va prendre à pousser on va dire.

Et du temps que va prendre le villageois va prendre pour couper l'arbre. Ça va ressemble au C4 de Snake à placer avec méditation =D
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Tuusuuki
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 13:01

Ce coup devrait être pratique pour le joueur.
Je pense au fait qu'il peut le planter en bord de terrain et quand l'adversaire est éjecté et qu'il se rapproche du bord, un coup de hache dans l'arbre et il tombe sur l'adversaire. Un peu comme le bumper de Sonic.
Mais s'il agit comme un mur, si tu chopes l'adversaire près de l'arbre, tu le wall-combo et au revoir. Ca peut être cheaté si placé correctement.

J'te surveille, Sakurai. Fais pas trop le malin avec ton Snake v2. Gameplay d'un humble villageois - Page 2 4078367175
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Ajimi
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:29

J'avais aussi pensé aux possibilités d'edgeguard, tout dépendra des propriétés de l'arbre (c'est bizarre dit comme ça ^^ ).
Sinon je dirais plus que l'attaque est en quatre partie que trois, puisqu'il y a la plantation, l'arrosage, et DEUX coups de hache pour l'abattre (d'après le trailer qu'on avait vu).

Mais je suis quand même content d'avoir un peu de nouveauté sur ce Villageois :)


Dernière édition par Ajimi le Mar 05 Nov 2013, 17:47, édité 1 fois
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Crehelf1
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:34

Perso je pense que les coups de hache ne font pas parties de l'attaque.
Vous pouvez planter l'arbre, qui bloquera les ennemies et les attaques, puis, quand vous le voudrez, vous le couperez.
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Tuusuuki
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Tuusuuki

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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:47

Ah wai, ça peut être le smash côté.
Dans ce cas-là, ça m'a l'air d'être un très gros killmove. Gameplay d'un humble villageois - Page 2 98609390 
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Ajimi
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:48

Peut-être pour le Smash côté alors. Mais du coup, j'imagine que les autres joueurs pourront aussi abattre l'arbre en tapant dessus ?
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Tuusuuki
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:51

Bah non, t'as déjà vu Kenshiro couper un arbre toi? Gameplay d'un humble villageois - Page 2 3137150671Gameplay d'un humble villageois - Page 2 272392131
Dans ce cas-là, on peut imaginer qu'il drope sa hache si il se fait trop attaquer et qu'on peut la ramasser pour raser ce foutu arbre.
Pas mal comme idée, je trouve. Gameplay d'un humble villageois - Page 2 1942875602
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Ajimi
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 17:55

Kenshiro ? Gameplay d'un humble villageois - Page 2 4078367175

Et c'est juste que si la hache est une attaque «normale» et qu'elle permet de détruire l'arbre, y'a pas de raison que les autres attaques «normales» ne puissent pas non plus. Surtout qu'avoir un arbre absolument invincible (autrement que par son planteur) serait un peu abusé non ?


Dernière édition par Ajimi le Mar 05 Nov 2013, 20:49, édité 1 fois
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Phitouppe
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 19:54

Ce qui serait bien c'est de planter toute une foret sur le terrain.

B normal c'est planter.

B coté c'est Arroser.

B bas c'est couper.
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Ajimi
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMar 05 Nov 2013, 21:00

Pas possible.
- Trois attaques spéciales pour un seul «gros» mouvement ce serait du gâchis,
- Je pense pas qu'on puisse planter plus d'un arbre à la fois,
- Son spécial bas sera très vraisemblablement son «Ramassage»,
- J'ai également des soupçons que le lance-pierre soit sont spécial neutre,
- À quoi servirait d'arroser un adversaire ? :p

Faudrait qu'on voie pour faire la liste de ses attaques connues. Son moveset a l'air intéressant mais m'intrigue.
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ZerOcarina
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMer 06 Nov 2013, 13:25

Ajimi a écrit:
À quoi servirait d'arroser un adversaire ? :p
À faire des batailles d'eau en été.
Gameplay d'un humble villageois - Page 2 159642275
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Phitouppe
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Phitouppe

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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMer 06 Nov 2013, 14:28

Bah on peut planter aussi des graines dans les adversaires pour qu'ils soit enceintes et qu'ils puissent pas travailler, et arroser le t-shirt de miss fit je dis pas non. Et la hache ça peut toujours servir.
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMer 06 Nov 2013, 14:35

Ajimi a écrit:
Faudrait qu'on voie pour faire la liste de ses attaques connues. Son moveset a l'air intéressant mais m'intrigue.
J'avais déjà fait son moveset potentiel avant l'image:
http://www.ssb4.com/t2205p20-gameplay-d-un-humble-villageois#83871
Par contre, on a toujours pas la confirmation que l'arbre est bien un Smash.
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Ajimi
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeMer 06 Nov 2013, 20:57

Phitouppe a écrit:
Bah on peut planter aussi des graines dans les adversaires pour qu'ils soit enceintes et qu'ils puissent pas travailler, et arroser le t-shirt de miss fit je dis pas non. Et la hache ça peut toujours servir.
J'ai rigolé ^^

Vieu-monsieur a écrit:
J'avais déjà fait son moveset potentiel avant l'image:
http://www.ssb4.com/t2205p20-gameplay-d-un-humble-villageois#83871
Par contre, on a toujours pas la confirmation que l'arbre est bien un Smash.
Vieu-monsieur a écrit:
Dévoilé dans le direct de Sakurai son moveset hypothétique mais très probable:

A + Dash: tombe avec un pot de fleur à la main
A + Bas: arrache une touffe d'herbe
A + Côté: coup de parapluie

Smash Bas: coup de pelle de chaque côté
Smash Côté: plante, arrose et coupe un arbre (?)

Aérial arrière: lance pierre

B: Stocke ou éjecte un objet/projectile
B + Bas: feu d'artifice en l'air
B + Côté: laisse tomber une boule de bowling
B + Haut: s'envole avec 2 ballons (?)

https://youtu.be/1yaTCmGzl9M
Son moveset est vraiment confusiogène. Ce que j'ai retenu de la vidéo, dans l'ordre :
- Tilt haut = Bâton
- Dash = Pot de fleur
- Tilt côté = Parapluie
- Aérial arrière = Lance-pierre
- ??? = Feu d'artifice
- Tilt bas = Arrachage d'herbe
- Smash bas = 2 coups de pelle
- ??? = Boule de bowling
- ??? = Ramassage
- ??? = Planter/arroser un arbre
- ??? = Hache

Et depuis le site officiel :
- Spécial haut = Ballons
- ??? = Gants de boxe

C'est vraiment les attaques «bas» qui me posent problème. Je pense que pour le tilt et le smash, on peut être À PEU PRÈS sûrs. Mais :
1) J'auras bien vu le feu d'artifice en smash haut, mais il se baisse quand il le fait.
2) La boule de bowling serait logique en tilt bas. Mais en admettant qu'elle roule quand elle n'est pas lancée vers un rebord, je suis d'accord avec toi que ça peut être son spécial côté.
3) Ramassage. Jusqu'à maintenant TOUS les mouvements défensifs de ce genre étaient en spécial bas, mais…
4) … Il se baisse quand il plante et arrose l'arbre, et je pense vu la «complexité» du coup que c'est plus un spécial qu'un smash.
5) La hache. Est-ce que c'est le même coup que le plantage/arrosage ? Le coup est présenté comme étant en trois parties, mais je la verrais mieux en smash côté.
6) Et finalement les gants de boxe, qui peuvent aussi bien être un tilt côté (mais déjà pris) qu'un smash côté.

Sachant que même le lance-pierre je l'aurais plus vu en spécial neutre, mais c'est pas possible parce qu'il se tourne en l'air.
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov 2013, 16:42

Tiens, j'avais oublié ça ! Ça irait bien en spécial côté (mais y'a déjà la boule de bowling) ou en aérial avant.
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov 2013, 16:49

Non, non. Ça ne fait pas parti du Gameplay du villageois, c'est surement un élément de décor avec lequel on peut interagir.

Sinon, le gant de boxe, je pense que c'est tout simplement son A tout simple. Voir son A A A
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov 2013, 16:52

Pas sûr pour le gyroïde. Y'a rien qui permet de choisir entre les deux options mais je pense que Smashville restera un stage neutre.
Et possible pour le gant de boxe.
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Nov 2013, 21:41

Je pense plutôt que le gyroïde est un objet.
Mais comme jusqu'à maintenant on ne l'a vu que sur Smashville, c'est vrai que ça pourrait être un élément de décor.
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeLun 02 Déc 2013, 17:59

Une petite mise à jour de son moveset. Hypothétique encore une fois

A + Dash: tombe avec un pot de fleur à la main
A + Bas: arrache une touffe d'herbe
A + Côté: coup de parapluie
A + Haut: fait tourner une brindille au dessus de sa tête

Smash Bas: coup de pelle de chaque côté
Smash Côté: plante, arrose et coupe un arbre (?)

Aérial Arrière: lance pierre
Aérial Haut: coup de navets vers le haut
Aérial Bas: coup de navets vers le bas
(le nombre de navet est aléatoire et dépend des fluctuations du marché Gameplay d'un humble villageois - Page 2 1280623809)

B: Stocke ou éjecte un objet/projectile
B + Bas: feu d'artifice en l'air
B + Côté: laisse tomber une boule de bowling
B + Haut: s'envole avec 2 ballons

Sources:
https://youtu.be/1yaTCmGzl9M

Gameplay d'un humble villageois - Page 2 Navet11


Dernière édition par Vieu-monsieur le Lun 02 Déc 2013, 19:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitimeLun 02 Déc 2013, 18:50

Globalement je suis d'accord, mais pas sur tout :)

Je pense plutôt que le feu d'artifice est son smash haut, et que la plante/arrose/coupe de l'arbre est un spécial.
(Et tu as oublié le A-haut, le petit coup de bâton.)
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MessageSujet: Re: Gameplay d'un humble villageoisGameplay d'un humble villageois - Page 2 Icon_minitime

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