| 1080p, framerate, et autres aspects techniques | |
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Auteur | Message |
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Neozetare Smash d'Opale
Age : 27
Carrière de Smasheur Équipe:
| Sujet: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesMer 12 Juin 2013, 11:55 | |
| Je sais pas trop où mettre ça, donc je le met là. - Citation :
- Petite mise à jour pour vous annoncer que ça y est, nous avons la confirmation que Super Smash Bros. for Wii U bénéficiera de la résolution 1080p. Cela a été annoncé lors d'une présentation consacrée à la Wii U et ses logiciels ce matin.
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Deiv Smash d'Agathe
Age : 34
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
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Neozetare Smash d'Opale
Age : 27
Carrière de Smasheur Équipe:
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesMer 12 Juin 2013, 12:06 | |
| o/ J'ai créé un sujet sans le créer. o/ J'ai mis la source sans la mettre.
En faite c'est juste le WYSIWYG qui a mis le lien automatiquement, ça provient de Nintendo Master. Et puis quand je poste des rumeurs, je le dis donc bon ... |
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Phitouppe Admin
Age : 30
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF´T
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Thunder Énorme Smash
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Ajimi Smash de Cristal
Age : 33
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesLun 13 Jan 2014, 00:26 | |
| Pouf déterrage . Hé oui toujours !Sur la page FesseBouc où Sage_Lute a trouvé ses images (ici quoi), quand on les télécharge on constate qu'elles sont… En 1080p ! Ça me rassure un peu, étant donné que depuis l'annonce à l'E3 on avait plus entendu parler de ça, et que la résolution des images du jour ne va pas dans ce sens non plus. Reste à espérer que ce n'est pas un upscaling tout moche ceci dit… Mais si le jeu est effectivement en vraie 1080p native à 60FPS, ça va envoyer du boudin visuellement je vous le dit |
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Chronix Ultra-Smash +
Age : 29
Carrière de Smasheur Équipe:
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Ajimi Smash de Cristal
Age : 33
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
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jo lamouette Privé de smash
Age : 28
Carrière de Smasheur Équipe:
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kitfisto25 Ultra-Smash +
Age : 31
Carrière de Smasheur Équipe: Relaxed Smasher
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesLun 13 Jan 2014, 21:21 | |
| En soit, de voir que c'est en 1080 P me va, Par contre, s'il se ramasse en 720 p pour éviter les lag, ça serait dommage, mais je pourrais comprendre que la fluidité du jeu et l'absence de Lag passe avant le rendu graphique |
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Rom-Steïn Hyper Smash
Age : 28
Carrière de Smasheur Équipe: ToonSmash Resurrection
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesLun 13 Jan 2014, 21:53 | |
| Personnellement, je pense que la qualité graphique n'influe pas sur le lag dans le cas où la console serait assez puissante. (autrement dit ça dépend des capacités de la console...après j'me trompe peut-être) En revanche c'est le 60fps qui pourrait en souffrir, de la connexion. |
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kitfisto25 Ultra-Smash +
Age : 31
Carrière de Smasheur Équipe: Relaxed Smasher
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Chronix Ultra-Smash +
Age : 29
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Ajimi Smash de Cristal
Age : 33
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesLun 13 Jan 2014, 23:24 | |
| Pour moi par ordre d'importance pour SSB4, il y a le 60FPS, puis le 1080p, puis les textures pas loin, puis le «reste» des graphismes.
Certes ce n'est pas indispensable, mais si les modèles des personnages ou les arrières-plans des stages devaient être un chouïlla altérés pour avoir un vrai beau 1080p natif, je serais pas du tout contre ! Sur une grande télé, la différence avec du 720p upscalé est énorme quand on a l'habitude, c'est tellement plus net et propre.
Enfin on verra bien :)
Dernière édition par Ajimi le Mar 14 Jan 2014, 00:14, édité 1 fois |
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Neozetare Smash d'Opale
Age : 27
Carrière de Smasheur Équipe:
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesMar 14 Jan 2014, 00:13 | |
| Je suis d'accord avec toi Ajimi.
Déjà, c'est clair que pour un jeu comme SSBB, c'est les FPS qui comptent le plus. Étant donné que c'est un jeu "next-gen" (ça dépend des avis, la WiiU est considérée comme une version demi next-gen par certains [ce qui n'est pas mon cas]), la 1080p est vraiment vraiment nécessaire. Bon certes il pourrait être en 720p, mais sur un grand écran ça prend chère.
Pour les textures et le "reste", je considère ça un peu comme un tout, les textures faisant parti de l'identité visuelle du jeu. Pour ce jeu, il a clairement été pris comme point de départ un monde coloré et moins "je suis le Link le plus badass jamais vu" qu'avais SSBB. On peut chipoter et dire que c'est pour cacher des défauts, mais c'est comme un Kirby : c'est pas parce que c'est mignon que c'est beau (oui, j'abuse un peu mais faut bien).
Par exemple, si on prend un jeu comme Okami, l'identité visuelle nous fait le reconnaître très très très très rapidement. Mais il faut dire ce qu'il est, à l'époque c'était magnifique, mais je trouve personnellement qu'il a pas mal vieilli. Il suffit de voir les différence avec la version HD. Enfin bref, je m'égare. |
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Rom-Steïn Hyper Smash
Age : 28
Carrière de Smasheur Équipe: ToonSmash Resurrection
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ZerOcarina Smash d'Améthyste
Age : 25 Perso. préféré : Gay Bowser
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kitfisto25 Ultra-Smash +
Age : 31
Carrière de Smasheur Équipe: Relaxed Smasher
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesMar 14 Jan 2014, 17:54 | |
| J'ai encore et toujours un écran cathodique ou il m'est bien souvent impossible de lire quoique ce soit sur mes jeux de PS3...
Ça risque pas de changer avant un bout, mais jme souhaite une télé HD d'ici 2015 (probablement une usagé...) |
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Chronix Ultra-Smash +
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Ajimi Smash de Cristal
Age : 33
Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
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kitfisto25 Ultra-Smash +
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Chronix Ultra-Smash +
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kitfisto25 Ultra-Smash +
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1080p, framerate, et autres aspects techniquesMar 14 Jan 2014, 21:11 | |
| Bah le truc c'est que théoriquement il n'y a pas trop raison de changer de télé: notre cathodique marche très bien et satisfait tout le monde, sauf moi qui ait envie de jouer à des jeux récents. Et je vois mal ma famille acheter une bonne télé HD rien que pour moi, ou bien moi économiser 400€ (ce qui représente des années) juste pour une alors qu'au même prix il y a d'autres choses qui manquent cruellement. Je pense y jouer sur un moniteur PC 24 pouces acquis entre-temps. D'ailleurs j'imagine pas acheter la Wii U avant ce dit écran, la clarté de l'action c'est une chose primordiable pour le confort de jeu à mon sens, je préfère largement regarder Half-Life premier du nom en 1080p que regarder à Crysis 3 en 576i. |
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Sage_Lute Smash Immense
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