| Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles) | |
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Auteur | Message |
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Crocadok Smash de Lapis-Lazulli
Age : 118
| Sujet: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 17:04 | |
| Les plaines de Gaur font leur apparition dans SSB4 ! C'est bien joli tout ça. Et apparemment on aurait un cycle jour/nuit. EDIT: Sujet déplacé car les plaines apparaissent également sur 3DS.
Dernière édition par Crocadok le Lun 01 Sep 2014, 00:29, édité 2 fois |
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Spring Smash de Cuivre
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4G Master Smash de Jade
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 17:13 | |
| je pense que c'est le stage que j'attendais le plus (car oui j'attendais ce stage, même sans shulk éventuellement) et j'en suis ravi, je l'adore déjà.
je pense qu'il y aura un boss, ou au moins des monstres en hasard, fin bon on verra bien |
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Toune Mec vachement stylé
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White Knight Smash de Grenat
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 22:21 | |
| - 4G Master a écrit:
- white knight, considère la statue comme un monde, limite une planète
- Toune a écrit:
- C'est pas une statue, c'est le dieu Mekonis.
Je ne connais pas l'univers de Xenoblade, c'est normal que j'avais l'impression qu'il s'agissait d'une statue ou autre. Donc, c'est le dieu Mekonis. Bouge-t-il ou reste-t-il inerte ? Peut-on me renseigner sur ce stage, je suis curieux là, SVP ? |
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4G Master Smash de Jade
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 22:33 | |
| reponse - Spoiler:
au debut les dieux sont inertes, mais a une vieille époque et dans le futur du jeux ils bougent, vers la fin, ah et puis techniquement c'est pas eux les dieux, puisque je spoil, c'est vraiment des planètes plus je trouve, des petites planètes mais des planète quand même, et les dieux les habites d'une certaine manière fin bon c'est une autre histoire, dans smash je pense pas que mekhonis bougera, ca ferait un boss hazard un peu trop puissant
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White Knight Smash de Grenat
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 22:42 | |
| Je serai capable de te demander de me faire un exposé tellement c'est passionnant ce que tu me dis (et oui, j'adore tout ce qui est mystère, magie, légende, dieux, etc.) En tout cas, je sens que je vais beaucoup jouer sur ce stage et passer un moment à admirer Mekhonis qui est franchement imposant dans le stage. |
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Coabolt Mega-Smash +
Age : 30
| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 23:00 | |
| Un très beau stage il n'y a pas à dire, avec apparemment pas de stage hazard trop perturbant (sauf peut-être le boss teasé en fin de trailer) et une architecture de stage unique, je sens que ça sera sympa de jouer dessus, surtout avec l'excellente musique que le stage ramènera avec lui. L'absence de stage hazard et l'architecture unique m'avaient presque fait penser que ça serait un stage intéressant en milieu compétitif en tant qu'alternative (ou counterpick) à la Destination Finale... avant que je me rendre compte des walk off et de la taille générale impressionnante du stage Ce topic aurait tout de même plus sa place dans la section générale des arènes, étant donné qu'elle sera commune aux versions Wii U et 3DS, ce qui ne m'étonne guère personnellement. |
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Tuthor Graphiste
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Carrière de Smasheur Équipe: DAPF'T
| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 23:31 | |
| White > si tu veux un ordre d'idée de la taille... La plaine de Gaur est en faite une partie de la cuisse de l'autre colosse (organique celui ci) qui représente le monde principal de Xenoblade : Bionis. Ces 2 colosses sont entrés en léthargie il y a très longtemps de ça lors d'un combat et se sont "endormis" en croisant littéralement le fer! Voilà pour l'ordre de grandeur et pour approfondir légèrement le petit résumé de 4G ;) |
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4G Master Smash de Jade
Age : 30 Perso. préféré : Roy, Link, Ike, Vlad
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 29 Aoû 2014, 23:37 | |
| oui c'est exactement ça merci tuthor,
n'empeche j'espère vraiment voir quelques ennemi du jeu, même en figuratif, les alma, les godrille (et le très gros surtout) et des mekons bien sur |
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clg974 Hyper Smash +
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Sanji02 Ultra-Smash +
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Dejan Smash de Cobalt
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Jeu 04 Sep 2014, 22:13 | |
| Ce stage a l'air juste... Immense !??! Et dire que ça rentre dans une 3DS. Ahlala quel bête quand même . Bon par contre je risque pas de le prendre souvent moi. Déjà que je me perds parfois à Smashville dans le feu de l'action |
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clg974 Hyper Smash +
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Toune Mec vachement stylé
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| Sujet: Re: Plaines de Gaur (Xenoblade Chronicles)Ven 12 Sep 2014, 19:17 | |
| - clg974 a écrit:
- Sinon on a pas vu le facia noir sur la version 3DS
Putain il y a des chances qu'on ait vraiment un mode spécial sur Wii U dans lequel on pourrait jouer les boss. On a vu la version DF du stage sinon ? |
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Crocadok Smash de Lapis-Lazulli
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Toune Mec vachement stylé
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