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 Funky Kong

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Fifou*
Gros Smash
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Fifou*

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MessageSujet: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 01:10

Funky kong




Bonjour tous le monde, je vous présente mon troisième perso: Funky Kong Funky Kong 272392131
(ps: voici la fiche de primide: http://pidoukiteam.forumactif. com/ et de Métal Sonic: http://www.ssb4.com/t220p180-fiches-de-personnages-guest )


Bonne lecture !


Intro

Funky Kong est un personnage de l'univers de Donkey Kong,Il est l'ami de Donkey Kong et de Diddy Kong puis c'est un surfeur. Il est toujours en tenue funky, comme son nom l'indique. Il apparaît dans le jeu Donkey Kong Country dans les niveaux aventures «Pêcher avec Funky» et dans Donkey Kong 64 où il vend des armes et des munitions aux cinq protagonistes (Donkey, Diddy, Lanky, Tiny et Chunky Kong). Il apparaît aussi dans Mario Kart Wii dans lequel il est un « personnage lourd » à débloquer en débloquant un « super fantôme » établi par les concepteurs sur 4 circuits et ce personnage spécialement connu par les "hard-core-gamer" est aussi l'invité surprise de ce jeu et de son spin-off.
( copier-coller de wikipédia car je ne connais le perso que de Mario Kart...oui j'ai honte...)

En gros Funky Kong est un mixte entre Diddy et Donkey kong, en gros il a de la puissance et il enchaine assez bien, mais il a la classe et prend des poses stylés puis pousse des cris aiguë à la Micheal Jackson.

Funky Kong FunkyKong

Attaque:




En gros Funky Kong est un mixte entre Diddy et Donkey kong, en gros il a de la puissance et il enchaine assez bien, mais il a la classe et prend des poses stylés puis pousse des cris aiguë à la Micheal Jackson.



Enchainement neutre: coup de poing 3%, coup de pied 1% et coup de tête 3% propulse assez bien.

Attaque côté: demi-tour avec un coup de poing 4% propulse très peu mais utile pour enchainer.

Attaque haute: se met sur une main et donne deux coups de pieds en haut 5 % propulse assez bien.

Attaque basse: cuillère, fait tomber l'adversaire en faisant un croche pâte avec la main 2%



Smash côté: Assemble ses deux mains, fait un tout petit saut en avant et tape dans le sol, 20% au max, 4 sec de chargement, propulse très bien, et smash météore si il tape dans le vide et que l'adversaire à la chance d'être en dessous.

Smash haut: se met sur les deux mains, écarte les jambes et tourne sur lui même deux fois, 15% au total, 2 sec de chargement, propulse assez bien.

Smash bas: fait un tout petit saut puis écarte les jambes et les bras, 10%, 3 sec de chargement, propulse bien.



Aerial neutre: se met en boule et tourne 1 fois, 3% ne propulse pas mais en-chainable facilement.

Aerial côté en avant: un coup de boule, 1 sec de chargement, 4%, smash météore si bien réussis sinon propulse assez bien.

Aerial côté en arrière: coups de coudes en arrière, 5% facile à placer et propulse bien.

Aerial haut: coup de pied en arrière en haut (comme Mario et Luigi), 5%, propulse peu .

Aerial bas: pédale dans le vide, 10% au total mais ne propulse pas.



Prise neutre: prend la tête et serre de plus en fort, 3% à chaque fois qu'il serre.

Prise côté en avant:
prend l'adversaire d'une main et le jette comme un javelot, 5% mais propulse très bien.

Prise côté en arrière: jette l'adversaire en l'air, se retourne et reprise de volley, 10%, propulse bien.

Prise haute: jette l'adversaire en l'air et quand il retombe il se reçoit un uppercut, 10% propulse bien.

Prise basse:
jette l'adversaire en l'air (encore Funky Kong 272392131 ), Funky Kong prend ses jambes et l'encastre méchamment dans le sol, ensuite il atterrit sur son adversaire puis fait sang-blanc de surfer sur sa victime, 20 % au total mais ne propulse pas.



Coup spéciaux
:


Coup spécial neutre: Funky punch !Similaire à DK mais avec quelque changement. Il charge pendant 3 sec un coup de poing et il attaque sur 5m 15% et propulse bien, et quand il attaque en l'air, il tombe dans le sol en diagonal, 20 % et propulse bien.


Coup spécial côté: Surf ! Il prend sa jolie planche puis de l'eau apparait sous lui et surf à l'infinie, peut tourner, 5%, va très vite, propulse peu mais très bon moyen de rattrapage et on peut faire des provocations dessus. Quand il tombe, il peut prendre sa planche et continue de surfer ou la balance dans la gueule de l'adversaire (10% et propulse peu.) C'est le version planche de surf de la moto de Wario Funky Kong 3828426745


Coup spécial bas: Prend un djembé et tape très fort dessus, fait des minis ondes de choques qui entour Funky Kong, renvoi les projectiles, 3% à chaque coup, propulse peu.



Coup spécial haut: Saute, met ses deux mains en avant et tourne sur lui même, 10 %, ne propulse pas.


final smash:


J'ai mis du temps à chercher mais j'ai trouvé une bonne attaque. Funky Kong 1441789988


Funky Kong prend deux djembé comme Donkey Kong, sauf que:

- Il fait un premier coup qui immobilise les adversaires au sol, n'importe où !
- Il enchaine 5 ondes de choc sur environ 10m, chaque onde fais 5% par rapport à la distance de l'adversaire.
- La sixième et dernière onde de choc fais 15% et propulse très bien les adversaires environnants sur 10m.
- Et enfin tous le monde ragent Funky Kong 3005583850


Moqueries:


moquerie basse, il fait une petite danse assez funk pendant 3 sec Funky Kong 272392131
moquerie haute, il fait le signe des surfeurs, il ferme ses doigts et montre le pouce et l'annulaire (le dernier doigt).
moquerie latérale, il balance un "Yiiiiiiiiiiaaaah" Funky Kong 3845856932


Quand il gagne, il tape sur sa poitrine comme DK ou il danse ou prend une pose stylé.
Quand il perd, il tape dans ses mains....

Quand on le choisi dans le menu, il fait la même intro que dans Mario Kart Funky Kong 3022355415


Évaluation:

Puissance: 8,5/10
rapidité: 5,5/10
résistance: 7/10
poids: 7/10


J’espère que cela vous a plus, et n'oubliez de commenter Funky Kong 3983994094


Dernière édition par Vilain le Ven 17 Aoû 2012, 01:31, édité 4 fois (Raison : Il y a Donkey Kong et Diddy Kong, autant en rajouter un pour faire un trio !)
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Neozetare
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Neozetare

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 02:19

3/5
Je ne comprend rien à la fiche et c'est un peu pompé, mais c'est bien
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Fifou*
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Fifou*

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 11:31

Euh c'est pompé sur qui à par quelques attaques spéciales.... Funky Kong 7530229
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Supersalut64
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Supersalut64

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 11:36

Justement elle sont trop pompé sur Donkey Kong les attaques spéciales .

Et le final Smash est "chéater" pas rapport a Donkey Kong .
Tu peux te servir de la planche de surf pour foncer sur les autres par exemple .
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Fifou*
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Fifou*

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 11:41

Mmmouais Funky Kong 3137150671....

Mais déjà je pense que le final smash de DK est au contraire pas assez puissant (même si on arrive à la faire parfaitement), puis quand on regarde les autres finals smash comme Sonic ( en 3 coups t'es foutu), Marth ( 60% et paf, même si on se loupe on risque de perdre une vie mais si on le réussis on en gagne) puis il y a Ike et Link qui sont pas mal dans le genre...

Mais je vais modifier les valeurs de mon final smash Funky Kong 3625709616
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Vieu-monsieur
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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 28 Fév 2012, 13:48

Que de souvenir avec le fameux combo Funky-Bécane Bowser sur MKWii. On pourrait presque l'inclure comme attaque spécial tellement elle est assimilée à lui maintenant. Je la trouve sympa sinon ta fiche. Pas grand chose à redire...
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Fifou*
Gros Smash
Gros Smash
Fifou*

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMar 13 Mar 2012, 22:49

Funky Kong 2371081705 pour vos commentaires Funky Kong 1441789988
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RyXyu
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RyXyu

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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeMer 14 Mar 2012, 17:31

Funky étant mon personnage favori des DK, je suis obligé d'aimé Funky Kong 4205929361
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Phantom7272
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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitimeSam 15 Mar 2014, 21:20

Il pourrais bien etre dans ce jeu,Controle similaire a DK et une personnalité cool!!!J'aimes bien l'idée
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MessageSujet: Re: Funky KongFunky Kong Icon_minitime

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