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 Diskun

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PaikPurin
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PaikPurin

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MessageSujet: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:04

Il ne s'agit pas d'une fiche officielle. Un sage un jour, a dit : "Je ne fais pas des fiches réalistes, je fais des fiches pour m'amuser."
Diskun Ssb_masahiroSakuraiKirby
Diskun Diskun_2 DISKUN Diskun Diskun_2

Depuis Melee, on a l'habitude de voir débarquer un personnage rétro souvent bizarre, qui a fait parti de l'histoire de Nintendo. A chaque fois, ces personnages ont crée une vague de septicisme : Comment allait-il se battre ? Est-ce réellement un ajout nécessaire ? Au final, ces personnages ont toujours apporté quelque chose d'unique au casting. Diskun est la mascotte de la NES, sortie en 1985. Il apparaissait sur toutes les notices. C'est un personnage qui serait faible, très léger et de vitesse moyenne. Cependant, il aurait un aspect qui le rendrait unique, et qui serait son abilité à se battre et se défendre. Diskun copierait les données de ses adversaires et deviendrait une version 8-Bit de chacun d'eux. Cette version serait plus légère, mais plus puissante.

Bon, vous vous demandez certainement comment Diskun se battrait ? Il a des jambes courtes, et quasiment pas de bras, et à l'exception de ses yeux globuleux, c'est un simple rectangle jaune.. il se déplacerait en "vascillant" de chaque côté, comme un pingouin. La plupart de ses attaques seraient des rotations rapides. Sinon, sa seule arme originale serait ses disquettes Famicom qu'il lancerait aux ennemis, et le câble qu'il utiliserait pour se rattraper. Mis à part ça, le moveset de Diskun est vide et peu intéressant. C'est la raison pour laquelle il risque d'être vu comme un personnage "joke". Mais le véritable pouvoir de Diskun serait de copier les données de ses opposants. En quoi cela le différencie-t-il de Kirby ? Et bien, Diskun copierait non seulement le B Neutre, mais aussi le B Haut, et le Smash Côté et le Smash Haut. Lorsqu'il avale Kirby, son B Neutre est un simple lancer de disquettes.

Pour le design de Diskun, je pense que le modèle du trophée de Melee suffit à se faire une idée. Pour les versions 8-Bit, pour les personnages ayant fait leur début sur NES ou Game Boy, ce n'est pas difficile de les imaginer. Pour d'autres, des designs pourraient être crées facilement. J'ai hâte de voir le design 8-Bit de certains personnages !


Diskun SsbKO_diskun_by_Teen_Robot
MOVESET


B Neutre : Copie des Données
Les yeux de Diskun commencent à briller, et crache un rayon en direction de l'ennemi le plus proche. Un aura blanche entoure l'ennemi quelques micro-secondes, et renvoie le rayon vers Diskun, qui avale ainsi les attaque B Neutre, B Haut, Smash Haut et Smash Côté de l'ennemi. La transformation en 8-Bit s'opère.

B Bas : Suppression
C'est le seul moyen de supprimer les données avalées. Votre version 8-Bit se désintègre et Diskun réapparait dans sa forme jaune originale.

B Côté : Disquettes Famicom
Diskun lance des disquettes Famicom sur les ennemies. On peut en lancer trois à la fois si on charge l'attaque suffisamment.

Up-B : Câble
Diskun sort un câble de sa tête, qui marche comme une corde pour grimper. Le câble est très long, et peut "fouetter" l'ennemi en lui infligeant 5%.

Final Smash : Famicom Special
Une Famicom géante apparait au milieu du terrain. Diskun grimpe et saute à l'intérieur, et une 50 de sprites 8-Bit sortent et attaquent l'ennemi. On peut penser à des sprites de jeux célèbres (http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Famicom_Disk_System)


Cette fiche est une traduction d'un moveset proposée par Snakey, un forumeur actif de Gamefaq.





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GimMick
Ultra-Smash
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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:19

En gros c'est un Kirby puissance 10 ? Il prendrait beaucoup de temp à être programmé, mais j'aimerais jouer un tel perso joke.

Que se passe t-il s'il copie Kirby ? Diskun 272392131
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https://www.youtube.com/user/SuperYoshi1karter
PaikPurin
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PaikPurin

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:24

En gros.. oui, c'est à peu près ça. Peu probable que ce personnage fasse apparition dans SSB4. Diskun 3669069390 Diskun 272392131

Mais imaginez-le en boss, sinon, au lieu de transformer les ennemis en trophées, il en fait des sprites : "La revanche des Sprites". Diskun 4205929361
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Ramore
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Ramore

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:25

Moi je le voit mal en perso jouable!!!
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PaikPurin
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PaikPurin

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:26

Moi si !!! Diskun 272392131


Bon okay, je conçois qu'il est difficile à visualiser sur le terrain. Mais je trouve que déjà, historiquement, ça tient la route par rapport à un R.O.B. Diskun 2293482636
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Ramore
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Ramore

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 20:32

R.O.B est beaucoup mieux que ce perso!!
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Aewni
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Aewni

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 23:07

Etrange personnage que ce Diskun. à mon avis, à part rigoler 2 secondes avec lui, il n'a pas grand interêt. En tout cas, pas plus que le bouton "Personnage aléatoire", vu que c'est un peu ce qu'il fait.
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Tuthor
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Tuthor

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeVen 08 Juil 2011, 23:42

Très bon ^^
Moi j'aime beaucoup, je pense qu'il peut être déstabilisant pour un nouveau joueur en temps qu'adversaire. Et il copie tous les coups ou juste les 2 spéciaux?
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Crocadok
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Crocadok

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeMar 19 Juil 2011, 15:27

Ce personnage m' a l' air très cool. Diskun 272392131
Imaginez, la folie 8-bit ! Ca risque de donner, non ? :lol:


Dernière édition par Crocadok le Mar 19 Juil 2011, 15:27, édité 1 fois
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nolanno
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nolanno

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeLun 19 Mar 2012, 18:54

Ce personnage est trop peu connu, et c'est ça qui est dommage: aucune apparition dans aucun jeu (à part SSBM), histoire médiocre... Sa seule apparition fut dans les notices NES. Je suis vraiment dégoûté: après SSBM, il a complétement disparu de l'histoire Nintendo. Et c'est fort dommage. Mobilisons-nous pour Diskun. Sauvons-le. Donnons-lui une seconde chance.

Sinon, je trouve le movetest très sympathique (j'aime bien l'idée de la copie 8-bit) mais aussi quelques détails où l'on peut faire mieux, certainement :

- l'idée des disquettes, j'accroche. L'idée du câble, moins. Mais il est vrai que l'on peut pas faire grand-chose avec ce personnage.
- Le Final Smash est un peu léger: pourquoi pas un Power Glove sur le terrain, avec Diskun dessus et qui aurait les mêmes pouvoirs que Créa-Main? ;)

Bref, malgré tout, le simple fait d'être un trophée aide serait déjà un bon retour pour ce perso emblématique.


Dernière édition par nolanno le Lun 19 Mar 2012, 18:56, édité 1 fois (Raison : oubli d'un mot)
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Krüstburger
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Krüstburger

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeLun 19 Mar 2012, 21:36

Ahah, je suis du même avis que Menica, mais ça dois être drôle, woui.
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RyXyu
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Smash d'Adamantium
RyXyu

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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitimeMar 20 Mar 2012, 19:00

Owi Diskun Diskun 4205929361 Le rêve ! Cette fiche est bonne, 4 étoiles Diskun 2698908354
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MessageSujet: Re: DiskunDiskun Icon_minitime

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