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 [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS

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Vilain
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Vilain

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[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Empty
MessageSujet: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 13:41

Ca date du screen d'hier mais il est temps d'en faire un topic. [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 466613618

http://www.jvn.com/actualites/super-smash-bros-3ds-le-choix-du-style-a1069920

Citation :
Lors de sa première présentation lors de l’E3 dernier, Smash bros s’est montré, comme annoncé un an plus tôt, aussi bien sur Wii U que sur 3DS. Si certains stages seront différents d’une version à l’autre, afin de rendre hommage aux différents jeux que l'on trouve soit dans le salon, soit dans la poche (de Nintendogs à Zelda : Spirit tracks d’un côté, de Wii fit à Metroid : Other M de l’autre), le style graphique s’est aussi révélé un brin différent entre les deux moutures.

En effet, du fait de la petitesse de l’écran de la 3DS pour un jeu qui s’annonce tout de même assez détaillé, les personnages de la version portable du jeu seront marqués d’un contour noir pas forcément du gout de tout le monde. Aujourd’hui, Masahiro Sakurai, papa de la série, révèle par son screen quotidien posté sur le Miiverse que ce fameux trait noir pourra être désactivé pour ceux préférant un style plus « classique », au risque d’avoir une lisibilité moindre, ou aminci si certains le trouvent trop prononcé.
Une très bonne nouvelle pour ceux qui trouvaient ça bizarre.
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Crocadok
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Crocadok

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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 15:28

Ah, c'est un détail appréciable ça.
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Neozetare
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 17:15

Autant la première fois que je l'ai vu, ça m'a paru immonde, autant quand on se dit qu'on regarde ça depuis un écran d'ordinateur et pas depuis un écran de 3DS, on se met à l'apprécier ce petit trait noir ...
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Alblade
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 17:54

C'est vrai qu'on le voyait plus sur l'image d'hier. C'est une très bonne chose je trouve. Moi ça me plaisait pas tant que ça.
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 22:14

Ouais, c'est cool. Mais il est tout de même dit indirectement que ça rendrait le jeu moins lisible si on devait les enlever.
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 22:36

J'imagine qu'en enlevant le contour noir, on va pouvoir se délecter d'un aliasing de porc comme les jeux 3DS en ont l'habitude [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 1491891232
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MessageSujet: Re : [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2013, 22:39

Ce serais bien gentil de sa part pas que je déteste le contour noir moi je le trouve très beau. [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 1892650967
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ZerOcarina
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 08:53

Aaah, en voilà une excellente nouvelle !
Maintenant j'entendrai plus personne gueuler que le trait noir est useless [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 1173714633
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Obi44Z
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMer 28 Aoû 2013, 11:46

Le contour noir ne m'a jamais dérangé, je trouvais que c'était même un bon ajout.

Enfin bon, le principal c'est que ca contente tout le monde. Mais ca risque pas d'être moins lisible du coup ?
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ZerOcarina
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMer 28 Aoû 2013, 20:48

Si ! Comme ça, les râleurs se rendront compte qu'ils ont eu faux depuis le début !
Pas cons ces japonais [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 995439709
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vaval
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vaval

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[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Empty
MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMer 28 Aoû 2013, 21:04

Moi perso, si j'ai la version 3DS, je joue avec les traits noirs car le cachet graphique est superbe et je vois pas en quoi un petit trait noir va nous bouffer le ... l'arrière train.
Mais c'est très bien d'avoir penser à paramétrer le style graphique. Comme ça si on en a marre, on change ^^
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 08:53

[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 6G15Afz
Enfin un visuel !
vos avis ?


Sans les traits noirs on dirait vraiment la version Wii U, ça fait joli mais ça manque de... Ben ça manque le petit truc qui fait que c'est 3DS  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 2293482636 
Je suppose que je serais du genre à alterner avec et sans traits régulièrement perso  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 2107474360
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Pitou
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Pitou

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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:20

Hmm on dirait la version Wii U ? N'exagérons rien xD

Y a quand même vachement d'aliasing, surtout sur Link en fait.

N'empêche que j'aime bien le fait que l'on puisse choisir le taille du contour noir, on peut aussi imaginer qu'on pourra également choisir le zoom de la caméra (un peu comme dans le mode entraînement de Brawl par exemple) sachant que dans tous les cas on sera seul à regarder notre écran même si on joue à plusieurs.
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Absolembum
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:24

Mettre la caméra en zoom ça serait injouable  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 3956060462 


Mais à la rigueur, pouvoir mettre un plan large et fixe, pourquoi pas  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 335831597  ça sera injouable aussi mais moins  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 2293482636
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Pitou
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Pitou

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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:30

Nan mais par exemple sur un niveau gigantesque où les personnages ne serait représentés que par 2 pixels, on pourrait zoomer histoire de voir un peu mieux notre perso.

Si on peut changer durant la partie ça peut être utile (avec l'écran tactile par exemple)
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Tuthor
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:43

Et on ne saurait pas où se trouve notre adversaire...

De toute façon le zoom et dézoom part en HS!
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Absolembum
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:54

Exact, merci de nous remettre dans le droit chemin  [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS 1929873797 




Vous activerez les lignes ou pas, vous ?
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Steam Tanuki
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 09:56

Pitou a écrit:
Nan mais par exemple sur un niveau gigantesque où les personnages ne serait représentés que par 2 pixels, on pourrait zoomer histoire de voir un peu mieux notre perso.

Si on peut changer durant la partie ça peut être utile (avec l'écran tactile par exemple)

Les arènes ne seront pas les mêmes que sur Wii U, du moins pas toutes.

Ils feront en sorte, justement, de pas mettre de niveau qui risquerait de rendre "invisibles" les persos.
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 12:00

Sans contour noir, on ne voit pas grand chose. Le panneau Joueur pourrait bien aider les joueurs de trouver son perso et son ou ses adversaire(s) mais bon.
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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 12:25

Très bien cette comparaison, la présence des lignes noires est moins immersive mais favorise vachement la visibilité. Faut voir ce que donne le mouvement sans les lignes noires.
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Pitou
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Pitou

Masculin Age : 33

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MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitimeMar 25 Mar 2014, 13:05

Ben le zoom ça rentre bien dans le thème du style graphique paramétrable, non ? =/

Sinon, je viens de m’apercevoir que pour la première fois (il me semble, en tous cas), Sakurai parle de 3D. Je prends ça comme une annonce sur le fait qu'il y aura bel et bien la 3D stéréoscopique sur la version 3DS. (Vous allez me dire que c'était logique, mais depuis Pokémon X/Y, je suis méfiant...).

Sinon, pour répondre à la question d'Absol, j'attends de voir ce que donnera le jeu avec et sans et je pense aussi que ça dépendra de certains personnages. (Par exemple sur le screen montré ici, Mario est bien distinguable et pas trop pixélisé sans contour, mais pour Link c'est pas hyper esthétique...)
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[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Empty
MessageSujet: Re: [21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS[21/08/13] Le style graphique paramétrable sur 3DS Icon_minitime

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