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| 100 jours, 100 jeux - Les 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps et de l'univers | |
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Auteur | Message |
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Yami Asami Smash Terrible
Age : 30
Carrière de Smasheur Équipe: Team Pidouki
| | | | Derp Smash Surpuissant
Age : 44
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| | | | Crocadok Smash de Lapis-Lazulli
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| | | | Crocadok Smash de Lapis-Lazulli
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| | | | Mario1 Smash Terrible
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| Sujet: Re: 100 jours, 100 jeux - Les 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps et de l'universVen 30 Aoû 2013, 01:27 | |
| N°1 GOD HANDC'est incontestablement la surprise du classement, God Hand numéro 1 pourra peut-être étonné, mais tous ceux qui y ont joué confirment qu'il s'agit du plus grand jeu de tous les temps. Avec son gameplay nerveux et réaliste, God Hand a tout pour séduire les hommes virils, véritables descendants du gorille. Le chef-d'œuvre de Shinji Mikami (qui place trois jeux dans le top 100 dont deux dans le top 10) est un beat'em-all comme il s'en fait peu. Plus proche des premiers jeux du genre en 3D, tels que Street of Rage 2 ou Golden Axe, que des grosses machines de sa génération, comme God of War ou Ninja Gaiden, le gameplay de God Hand se base donc sur des combats plus intenses, plus proche des corps, avec un nombre d'ennemis à l'écran moins important. Ainsi, dans God Hand, chaque combat est une lutte à mort qui détermine le destin du joueur. Reçu moyennement par la presse capitaliste, God Hand s'est progressivement imposé comme le meilleur jeu qui n'ait jamais existé auprès des joueurs de goût. Aujourd'hui, God Hand est devenu le jeu d'action incontournable, symbole de l'incompétence de la presse vidéo-ludique. Il est également la pierre angulaire d'une nouvelle philosophie du XXIème siècle, basé sur le retour à la virilité perdue. On dit même que le sociologue-philosophe-essayiste-polémiste-cinéaste-boxeur et ami de Morsay, Alain Soral, a pensé son livre Comprendre l'Empire en jouant à God Hand. Voilà, c'en est fini du classement des meilleurs jeux de tous les temps. Malgré le retard accumulé, nous sommes ravis que vous nous ayez tous suivi avec passion. Et qui sait, peut-être reviendrons-nous bientôt avec de nouvelles chroniques vidéo-ludiques. - Spoiler:
Non, en vrai, le premier, c'est Mario 64 . N°1 SUPER MARIO 64S'il est bien une série qui aura marqué le jeu vidéo, c'est bien Mario. Avec 8 jeux dans notre classement, le plombier de Nintendo est sans nul doute le héros le plus populaire de la fin du XXè siècle, ce qui n'est pas mal pour un ouvrier immigré, et avec Mario 64, il a atteint les sommets de sa gloire. Tout d'abord, Mario 64 est le plus grand symbole du passage du jeu vidéo de la 2D à la 3D. Avant lui, il y avait bien quelques jeux Playstation, techniquement limités, qui étaient en 3D, mais Mario 64 a véritablement créé les codes d'un gameplay approprié à cette nouvelle dimension. Alors que le jeu de plate-forme de son concurrent, Crash Bandicoot, fonctionne encore avec des missions dans des environnements linéaires, Super Mario 64 se déroule dans un monde ouvert dans lequel le joueur doit retrouver 120 étoiles décimés dans 15 mondes, accessibles depuis le château de Peach. L'histoire de Mario 64 est toujours la même : Bowser retient la princesse Peach prisonnière dans son château. Mario, ayant reçu une invitation à une fiesta boum boum, se rend au château et découvre le scandale. Notre valeureux héros se lance donc dans une aventure qui le mènera jusqu'aux confins de la stratosphère. On retrouve les Toad, les ennemis récurrents de la série et même Yoshi, cette fois-ci en 3D ; Luigi n'est cependant pas présent. Les 15 mondes de Mario 64 sont tous très variés. On trouve une montagne, une forteresse, un fond marin,une pyramide, un manoir hanté, un niveau étrange avec des Goombas petites et grands, un château céleste et même l'intérieur d'une horloge. Ainsi, Shigeru Miyamoto, le concepteur du jeu, abolit les limites du vraisemblable et crée un univers entièrement dédié à la richesse du gameplay. Le jeu est également apprécié pour son intuitivité. En effet, malgré la taille de son univers et la liberté d'action qu'il propose, il est très facile de comprendre ce qui doit être fait pour avancer dans le jeu, notamment grâce aux indications données par les noms des étoiles et la conception des niveaux. Par la suite, nombre de jeux se sont inspirés de Mario 64. Sa gestion des caméras est sans doute son élément le plus souvent repris. Le jeu Banjo-Kazooie, édité par Nintendo et développé par Rareware, s'inspire très largement de Mario 64, il est même possible de le qualifier de parodie de celui-ci, reprenant son idée d'un château qui lie plusieurs mondes, avec un humour très anglais. Évidemment, les 12 millions de copies vendues du jeu ne sont pas pour rien dans cette popularité. Ceci représente plus du tiers du parc installé de Nintendo 64 et en fait le jeu le plus vendu de la cinquième génération de consoles. Bravo donc à Shigeru Miyamoto, à Takashi Tezuka et à tous les employés de Nintendo EAD qui ont réussi à créer le jeu le plus marquant de 40 ans de création vidéo-ludique ! Bravo à leurs familles qui les ont soutenus, à leurs animaux de compagnie qui les ont réconfortés dans les moments difficiles, aux constructeurs de leurs voitures qui leur ont permis de se rendre à leur travail, à l'empereur du Japon sans lequel ces hommes n'auraient pas pu vivre au sein d'une société pacifique ! Bravo à tous ces gens que l'on n'oublie trop souvent ! Bravo à tous ! Bravo également à Vieu-monsieur qui m'a aidé sans relâche dans la rédaction de ce topic ! Et merde à Deiv qui m'a laissé tomber et à SS64 qui n'était pas capable de relire ses copiés-collés ! FIN
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| | | Xenohearts Smash Terrible
Age : 23
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| Sujet: Re: 100 jours, 100 jeux - Les 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps et de l'universVen 30 Aoû 2013, 08:22 | |
| Tu m'a fait peur, Mario1, . J'ai bien aimé Super Mario 64, mais je trouve pas que c'est le jeu du siècle, ce n'est même pas Sony qui a inventé la 3D, mais Nintendo avec le jeu Starwing sortie sur SuperNES, ce n'était pas franchement beau (c'était que des assemblages de forme géométrique), mais c'était de la 3D. En voyant des extrait du jeu (sur Game One), il était maniable, les niveaux était grands (comme pour tout les FPS en vaisseaux) et la difficulté n'était ni facile, ni chiante a mort. Et ne me parlez pas dans ce cas de F-Zero, ce n'est pas de la vrai 3D. |
| | | Obi44Z Smash de l'Aube
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