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 GamePlay de Link Cartoon

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KaosBombix
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MessageSujet: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeLun 18 Aoû 2014, 23:21

Salut a tous  GamePlay de Link Cartoon 2211939944 
Je crée ce pot car aucun n'a été crée concernant le GamePlay de Link Cartoon
https://www.youtube.com/watch?v=_7Bb8735S88&list=PLcMdMmtHkPpSWM0mlhoB2GI2b9F4fe8oE&index=14
On vois que c'est quasiment pareil que avant, mais a 4 minutes 34 par exemple, on voit que son Grappin pour s'accrocher au bord du terrain est enorme, alors que sur Brawl, il n'était que peu grand.
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BouffPingouin
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeLun 18 Aoû 2014, 23:24

Un des grands changements est aussi le fait que le grappin ne tombe plus au sol, et ça c'est cool GamePlay de Link Cartoon 3371923627
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KaosBombix
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeLun 18 Aoû 2014, 23:29

quoi? ne tombe plus au sol? j'ai pas compris
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adullys
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 00:40

Quand tu essayes d'attraper quelqu'un avec le grappin, si tu rate ton adversaire, il tombe au sol. En effet, ce n'est plus le cas.
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KaosBombix
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 00:46

ouais, mais ca change rien au fait que t'es punissable
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Angstorm
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Angstorm

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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 01:03

En disant que ça ne tombe plus par terre, il impliquait le fait que c'était plus rapide à revenir et donc par conséquent moins punissable que dans Brawl en gros. Même si oui, ça laisse une ouverture.
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KaosBombix
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 09:48

y'a quand meme un peu de temps entre le lancement du grab et le moment ou on peut rebouger, meme si ce moment est moins long. Certains grabs comme celui du villageois par exemple sont moins punissable
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Kai
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Kai

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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 14:04

https://www.youtube.com/watch?v=_7Bb8735S88

Le Grappin est LARGEMENT moins punissable, il est meme très correct je trouves.

Les changements pour le moment :

Points négatifs :

Le Aerial Bas (Down) qui traverse au lieu de rebondir sur l'adversaire : Mauvais, si on le fait on prends un gros risque de ShieldGrab.

Que un Aerial Arrière (Back) pour un petit saut (SHort Hop), alors que sur Brawl on pouvait en faire deux, c'est dommage c'etait une force de Toon Link.

Plus de arrow cancel : https://www.youtube.com/watch?v=XcODP-_bhrI#t=1m23s
Surtout deux fleches en un saut, c'est dommage.

Points positifs :

Les bombes et le Boomerang ont l'air d'avoir été Up, toujours aussi utile.

Le Zair (Grappin en l'air) est plus long et à l'air plus efficace encore, rajoutant à cela un grab devenu très bon et un grappin très utile pour retourner sur le terrain, le grappin risque encore d'être l'arme numéro un de Toon Link.

Les smashs sont pareils, avec un petit doute sur le Usmash qui a selon plusieurs échos été nerfer (diminuer), ce qui serait dommage vu que c'est un des meilleurs killmoves.

Un personnage toujours aussi mobile.
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 14:55

Ouais, mais si le Dair traverse, ca ferai qu'on ne pourrait plus spike, ou alors se suicider avec...
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BouffPingouin
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 21:59

Kai a écrit:
https://www.youtube.com/watch?v=_7Bb8735S88

Le Grappin est LARGEMENT moins punissable, il est meme très correct je trouves.

Les changements pour le moment :

Points négatifs :

Le Aerial Bas (Down) qui traverse au lieu de rebondir sur l'adversaire : Mauvais, si on le fait on prends un gros risque de ShieldGrab.

Que un Aerial Arrière (Back) pour un petit saut (SHort Hop), alors que sur Brawl on pouvait en faire deux, c'est dommage c'etait une force de Toon Link.

Plus de arrow cancel : https://www.youtube.com/watch?v=XcODP-_bhrI#t=1m23s
Surtout deux fleches en un saut, c'est dommage.

Points positifs :

Les bombes et le Boomerang ont l'air d'avoir été Up, toujours aussi utile.

Le Zair (Grappin en l'air) est plus long et à l'air plus efficace encore, rajoutant à cela un grab devenu très bon et un grappin très utile pour retourner sur le terrain, le grappin risque encore d'être l'arme numéro un de Toon Link.

Les smashs sont pareils, avec un petit doute sur le Usmash qui a selon plusieurs échos été nerfer (diminuer), ce qui serait dommage vu que c'est un des meilleurs killmoves.

Un personnage toujours aussi mobile.
Bon récapitulatif  GamePlay de Link Cartoon 2293482636 
C'est dommage pour l'aérial bas par contre qu'il n'y ait plus l'effet rebond  GamePlay de Link Cartoon 2571350119 
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KaosBombix
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 22:41

Kai a écrit:
https://www.youtube.com/watch?v=_7Bb8735S88

Le Grappin est LARGEMENT moins punissable, il est meme très correct je trouves.

Les changements pour le moment :

Points négatifs :

Le Aerial Bas (Down) qui traverse au lieu de rebondir sur l'adversaire : Mauvais, si on le fait on prends un gros risque de ShieldGrab.

Que un Aerial Arrière (Back) pour un petit saut (SHort Hop), alors que sur Brawl on pouvait en faire deux, c'est dommage c'etait une force de Toon Link.

Plus de arrow cancel : https://www.youtube.com/watch?v=XcODP-_bhrI#t=1m23s
Surtout deux fleches en un saut, c'est dommage.

Points positifs :

Les bombes et le Boomerang ont l'air d'avoir été Up, toujours aussi utile.

Le Zair (Grappin en l'air) est plus long et à l'air plus efficace encore, rajoutant à cela un grab devenu très bon et un grappin très utile pour retourner sur le terrain, le grappin risque encore d'être l'arme numéro un de Toon Link.

Les smashs sont pareils, avec un petit doute sur le Usmash qui a selon plusieurs échos été nerfer (diminuer), ce qui serait dommage vu que c'est un des meilleurs killmoves.

Un personnage toujours aussi mobile.

Avec ca, j'ai quand meme l'impression que TL a été diminué ou non amelioré, pendant que les autres persos ont été améliorés.
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BouffPingouin
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 19 Aoû 2014, 23:34

J'en ai bien peur. Enfin, diminué je ne sais pas, mais je crois qu'il me correspondra moins que dans brawl (c'est mon main ), enfin après ça reste avoir mais c'est vrai que les points négatifs sont pénalisant pour mon style de jeu malheureusement .
Heuresement qu'ils ont pas trop touché à Marth, j'aurais encore mes bases avec lui si je ne les ai plus avec Link Cartoon  GamePlay de Link Cartoon 1892650967 
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 00:02

c'était mon main aussi a Brawl, mais je verrai bien en fonction des sensations qui sera mon main sur SSB4
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Kai
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 06:47

BouffPingouin a écrit:

Heuresement qu'ils ont pas trop touché à Marth, j'aurais encore mes bases avec lui si je ne les ai plus avec Link Cartoon  GamePlay de Link Cartoon 1892650967 

Marth a aussi bien changé, et pas dans le bon sens de ce que j'ai vu GamePlay de Link Cartoon 862917369


Toon Link n'a pas été diminué, je dirais même qu'il a été up, rien que le grappin change beaucoup. Les arrow cancels c'est dommage et le Aerial Down aussi (meme si celui la osef un peu), mais je penses que TL gagne au change.
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KaosBombix
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KaosBombix

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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 08:43

moui, après chacun son avis, mais quandd on regarde les changements, je le vois pas specialement up, meme si je suis d'accord sur le fait que la grappin un peu plus long est un grand avantage.
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BouffPingouin
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 10:57

Kai a écrit:
BouffPingouin a écrit:

Heuresement qu'ils ont pas trop touché à Marth, j'aurais encore mes bases avec lui si je ne les ai plus avec Link Cartoon  GamePlay de Link Cartoon 1892650967 

Marth a aussi bien changé, et pas dans le bon sens de ce que j'ai vu GamePlay de Link Cartoon 862917369

T'es sérieux ? GamePlay de Link Cartoon 2571350119  Bon bah de toute façon on verra bien qui je jouerait après les avoir tous essayé  GamePlay de Link Cartoon 3330776612 
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Kiligan15
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 12:20

BouffPingouin a écrit:
Kai a écrit:
BouffPingouin a écrit:

Heuresement qu'ils ont pas trop touché à Marth, j'aurais encore mes bases avec lui si je ne les ai plus avec Link Cartoon  GamePlay de Link Cartoon 1892650967 

Marth a aussi bien changé, et pas dans le bon sens de ce que j'ai vu GamePlay de Link Cartoon 862917369

T'es sérieux  ? GamePlay de Link Cartoon 2571350119  Bon bah de toute façon on verra bien qui je jouerait après les avoir tous essayé   GamePlay de Link Cartoon 3330776612 

Bah Marth a gardé son FS, j'en suis pas déçu, mais j'espère qu'il sera amélioré car dans Brawl c'était mal fait son FS, c'est genre une attaque qui va tout droit comme Zelda ou Ganon par ex puis Zelda ne bouge pas dans son FS du coup pas de risque de mourir si elle loupe contrairement à Marth (qui meurt à tout les coups s'il loupe son FS) et puis Ganon se transforme en monstre puis se "suicide" mais en fait non il revient à la place où il était avant le FS... Donc j'espère déjà que le FS de Marth sera mieux géré que dans Brawl ça sera déjà un bonne amélioration pour Marth GamePlay de Link Cartoon 1929873797 (surtout que Sakurai a changé les FS de Kirby et de Pit il aurait pu, au pire, faire la même chose avec Marth GamePlay de Link Cartoon 2571350119)
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BouffPingouin
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 13:20

On peut stopper le FS de Marth en fait  GamePlay de Link Cartoon 2153428652  Je joue beaucoup Marth et je ne meurt plus à cause du FS depuis un bon moment, même quand je loupe.
Et puis au pire si tu as peur de creuver fait le sur sol.
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Kiligan15
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 13:47

BouffPingouin a écrit:
On peut stopper  le FS de Marth en fait  GamePlay de Link Cartoon 2153428652  Je joue beaucoup Marth et je ne meurt plus à cause du FS depuis un bon moment, même quand je loupe.
Et puis au pire si tu as peur de creuver fait le sur sol.

Tu parles justement de quand on est au sol ou y a un autre moyen ? GamePlay de Link Cartoon 1865340187 
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMer 20 Aoû 2014, 17:44

On peut l'arrêter en Réappuyant sur B (ou A je suis plus trop sûr ). D'ailleurs ça m'est déjà arrivé de l'arrêter tout de suite après l'avoir utilisé parce que j'ai réappuyer sur le bouton comme un con.  GamePlay de Link Cartoon 466613618 

Enfin bref, sinon on part en HS, c'est le gameplay de Link Cartoon ici  GamePlay de Link Cartoon 2153428652 
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Lunali
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitimeMar 24 Fév 2015, 20:01

niveau des paramètres et pas du gameplay, j'ai remarquer que le forward smash éjecte beaucoup mieux que dans Brawl
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MessageSujet: Re: GamePlay de Link CartoonGamePlay de Link Cartoon Icon_minitime

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