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 Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage"

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Dorian
Smash Violent
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Dorian

Masculin Age : 31

Carrière de Smasheur
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MessageSujet: Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage"Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage" Icon_minitimeLun 08 Aoû 2011, 10:19

Derrière ce titre énigmatique, j'ose espérer que l'on puisse trouver combien de personnages jouable on pourrais avoir. Comment ? Eh bien j'ai pensé que si nous trouvions de quelle manière s'organisait le menu de sélection des perso, on pourrais trouver ne serais-ce qu'un ordre de grandeur du nombre de personnages. Cette partie semble difficile mais on peut cependant trouver quelques truc sympa, je vais rentrer dans les détails. Sinon parler du menu pour parler du menu je trouve ça interessant aussi.

Faisons une petite retrospective:

SSB1:

Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage" Modesolo

On a donc deux lignes de 6 perso, on a un personnage de chaque license on peut les organiser un peu comme on veut. En revance on voit une organisation en ligne du meme univers ( Pokémon et Mario )

SSB2:

Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage" Shuugo

Ici on a une organisation particulière puisque le roster est composé de 25 personnage, le menu étant composé en rectangle plus qu'uen carré, on se retrouve avec une ligne incomplète. La aussi chaque license en organisée en ligne meme si ganon se retrouve décalé.

SSB3:

Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage" 2054281705_1

On a ici le roster le plus interessant à étudier.

Premièrement on a l'apparitin de la case random, ce serait regresser que de ne pas la mettre, sur chaque menu créé on peu supposer retirer une case.

Le plus interessant ici, c'est que chaque licence est organisée en colonne, un colonne est composée de 4 cases, ce qui donnais pour chaque licence un max de 4 personnages. Imaginer inclure Bowser Jr ET Toad forcerais surement à aligner Zelda ou Pokémon au meme nombre. Vous comprenez la logique des choses ?

Je vous laisse reflechir la dessus déja, je proposerais mes idées plus tard.
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Vilain
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Vilain

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MessageSujet: Re: Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage"Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage" Icon_minitimeLun 08 Aoû 2011, 13:16

exkario a écrit:
Premièrement on a l'apparitin de la case random, ce serait regresser que de ne pas la mettre, sur chaque menu créé on peu supposer retirer une case.

On avait aussi ces cases dans Melee : ce sont les deux emplacements vides de la ligne du bas.

Sinon je crois que PaikPurin avait fait des schémas qui entrent à peu près dans le cadre de ton topic.

En fait pour supposer la structure de l'écran de sélection, il faudrait déjà établir un certain nombre de personnages.
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Lorsqu'il dira "Choisissez un personnage"

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