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 La NES

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fromulus
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fromulus

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MessageSujet: La NESLa NES Icon_minitimeMar 15 Oct 2013, 20:02

Chalut la compagnie La NES 370049968 

Comme vous devez le savoir, c'est les 30 ans de la NES cette année !

La NES Index10


J'ai récemment eu l'idée de l'imaginer comme item dans smash bros, voyons si mon idée vous plait La NES 4219956345


La FAMICOM (family computer) ou NES (Nintendo Entertainement System)
 

La NES 210

La NES La_fam10


La Famicom, plus connue sous le nom de NES par chez nous, est la première console de salon de nintendo, et probablement une des consoles les plus mythique de l'histoire des jeux vidéos.

Pourquoi la voir dans Smash bros ?
Parce que comme je l'ai dit plus tôt, elle fête quand même ses 30 ans cette année, et que c'est une console sur laquelle sont nés de nombreuses série de nintendo (Zelda, Métroid, Mario d'une certaine manière (n'oublions pas Donkey Kong, le jeu d'arcade La NES 1892650967 ), mais on peut aussi noter l'importance de Mégaman.).

Quel rôle jouerait-elle dans smash bros ?
L'idée serait que la Nes soit un item assez rare.
Elle pourrait être prise et lancée.
Quand elle est lancée et qu'elle touche un adversaire, ce dernier ce fait absorber par la console.
Il y reste quelques instants puis en ressort, cependant il n'en ressort pas totalement normal...
Il réapparait sous la forme de sprite, le même sprite qu'il avait dans ses jeux d'origine !
Jouer avec mario 8-bit, Link 8-bit ou encore sonic 16-bit deviendrait possible !
Pour les persos n'ayant pas existé en sprites (Villager, WTF, ROB...), il serait sûrement très facile de dessiner une planche de sprites pour eux, avec les moyens d’aujourd’hui La NES 3371923627 
Le seul problème qui pourrait éventuellement se poser serait Mr.Game and Watch, ce dernier ayant déja une apparence Rétro... La NES 2571350119 

La NES Images10

La NES Index11

La NES Sonic10

Bien sur, vous vous doutez sûrement que cette forme est un malus, étant donné que le principe de l'item est de le lancer sur l'adversaire (you don't say ?).
Sous cette forme, Le personnage est limité à une seule attaque, la plus symbolique, qu'il avait déja dans ses jeux d'origine.
Ainsi mario ne peut lancer que des boule de feu, mégaman est limité au méga-buster, et Kirby ne sait plus utiliser que sa copie.
Cette forme n'est pas limitée dans le temps, ainsi pour s'en débarrasser il n'y aurait que deux moyens : se faire éjecter hors de l'écran ou déclencher son final smash.
Après cela le personnage redevient normal.

Bonus :
Petit truc que je me suis dit, si la NES/FAMICOM est dans le jeu, elle le serait sous quelle apparence ?
Et bien elle y serait sous les deux formes que j'ai montrées au début du post, et elle apparaitrait sous une des deux au hasard, cependant selon le pays de notre console wii U/3DS, on aurait plus de chance de tomber sur la version sortie sur le pays en question (donc la rouge pour les japonais, la blanche pour nous La NES 1441789988 ).

Voila, juste une petite idée comme ça qui passait, en espérant que vous la trouverez intéréssante. La NES 1892650967
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Marth Ice
Très Gros Smash
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Marth Ice

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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 07:53

Une seul chose dire j'adore , je kiffe c'est trop cool La NES 4205929361 
Je le veut dans ssb4 La NES 1173714633
J'adore cette idée!!!
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Vilain
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Vilain

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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 08:44

Fromulus a écrit:
Le seul problème qui pourrait éventuellement se poser serait Mr.Game and Watch, ce dernier ayant déja une apparence Rétro...
Il y a toujours moyen de le faire en gros pixels. J'aime bien l'idée de cet objet, ça peut être cool.
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jo lamouette
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jo lamouette

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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 12:06

Très bonne idée, ça donnerait quelque chose vraiment sympa. Je me rappelle que dans Mario Party 8 il y a un item qui rendait les personnages en pixel. D'ailleurs, il faudrait le thème mythique de chaque personnage en 8-bit qui accompagnerai la transformation. Et évidemment, s'annulera quand le joueur redeviendra normal.
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Crocadok
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Crocadok

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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 13:48

Et pour les personnages qui ne sont jamais apparu sur 8-bit ? Genre WFT ? Ils auraient le droit à des sprites customisés ? La NES 3887844648
Sinon l'idée m'a l'air cool, mais dans l'absolu ça ferait quoi, hormis changer l'apparence des personnage ?

EDIT: Ah non, j'avais pas lu la suite. La NES 466613618
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RyXyu
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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 14:37

Ca pourrait être vraiment très classe.
Mais Sonic aspiré par une NES (Personnage Sega stp), qui ressortirait en personnage 16bit ? Alors que la NES est en 8bit ? Ouais je sais je fais chier, mais ça m'a choqué sur le coup. La NES 3669069390
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Dejan
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Dejan

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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 15:00

Ou alors pour Sonic lui donner son vieux design de la master system non La NES 1280623809

La NES Sonic-SMS-gamopat-002
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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 16:06

Alégorie de la Sonic dépendance d'aujourd'hui. La NES 1280623809
Sonic perd même son précieux passé de la Megadrive qu'il en est réduit à devenir un personnage associé à la NES. La NES 466613618

L'idée me plait, mais effectivement pour un personnage comme Sonic ça pourrait poser problème. J'ai voté pour dans le sondage. La NES 464751818
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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 16:31

J'aime l'idée, j'y aurais jamais pensé !
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MessageSujet: Re : La NESLa NES Icon_minitimeJeu 17 Oct 2013, 00:07

Vraiment épic ton Idée de la Nes La NES 3176931354




Ce serait épic de voir le perso en Pixelisée XD
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MessageSujet: Re: La NESLa NES Icon_minitime

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