Apparemment, votre navigateur n'aime pas la signature de 4G Master qui a mis des tiny URL pour les adresses des images qui composent sa signature. Normalement, vous pouvez dire quelque part que vous comprenez les risques et accéder à la page.
@Gorn : tu peux éditer toi-même ton 1er post, cliquer sur le bouton YouTube et mettre l'adresse de ta vidéo. Ou si t'aimes pas cliquer sur les boutons, si ton adresse est de la forme http(s)://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_INDEX(&feature=youtu.be) avec les trucs entre parenthèses optionnels et VIDEO_INDEX une suite de caractères alphanumériques (v1KolizVZ4E par exemple), tu écris
Code:
[youtube]VIDEO_INDEX[/youtube] [youtube]v1KolizVZ4E[/youtube] par exemple
Et ça donne (en centrant) :
Dejan Smash de Cobalt
Age : 31
Carrière de Smasheur Équipe: À vous de me convaincre n_n-b
Sympa ces vidéo, pour le bouclier je tenderai des trucs, je l'utilise assez mal en général :) Par contre la première partie on sent bien que Nintendo est derrière ^^
Je trouve ça tellement moche d'utiliser tous ces termes anglais. C'est déjà le cas à l'écrit, mais encore on peut considérer que c'est plus court à taper sur un forum… À l'oral, et particulièrement pour un truc posé et travaillé, ça fait tellement forcé et non naturel. En plus je trouve que ça fait décalage, entre le fait d'utiliser tous ces termes non nécessaires, et le public visé qui est quand même relativement jeune/débutant.
Ah et, la DI n'existe plus, du coup toute cette partie est factuellement fausse. Maintenant c'est la VI, qui ne fonctionne et ne s'utilise pas de la même manière. Kévin 15 ans va appliquer vos conseils à la lettre, du coup ç'aurait été bien de s'assurer de la présence de ce genre de techniques avant d'en parler dans vos vidéos. Dommage.
Ceci dit à part ces deux points c'est quand même du bon boulot, donc pas de soucis je pense que vu le public visé par Nintendo à la base, elles remplissent très bien leur office.
Ah et, la DI n'existe plus, du coup toute cette partie est factuellement fausse. Maintenant c'est la VI, qui ne fonctionne et ne s'utilise pas de la même manière. Kévin 15 ans va appliquer vos conseils à la lettre, du coup ç'aurait été bien de s'assurer de la présence de ce genre de techniques avant d'en parler dans vos vidéos. Dommage.
Ah et tout ce qu'il dit est vrai concernant la VI, bien qu'il n'utilise pas le terme exact, les explications sont justes. Puis bon la DI existe du moins sur les coups faibles d'après Squallou :jesus:
Donc je pense que Kevin peut s'inspirer de ces vidéos, certaines explications ne sont pas inutiles, surtout quand on voit ce que ça donne à la Paris Games Week (ah vilain anglais).
L'anglais est simplement utilisé en tournoi, sur Internet, etc. Donc je ne vois pas pourquoi il faudrait ne pas l'utiliser. Le but est de pouvoir parler entre joueurs de toutes nationalités, donc si chacun a ses termes dans sa langue, il n'y a rien d'universel.
On est pas cantonné à notre pays, Smash c'est une communauté mondiale. Les vidéos, même si Nintendo les destine au public de la PGW, on les a fait en ayant en tête que ça fera monter des joueurs en compétences sur les prochaines années à venir. Après les meilleurs entrainements, ça reste les tournois IRL.
Ah et tout ce qu'il dit est vrai concernant la VI, bien qu'il n'utilise pas le terme exact, les explications sont justes.
Ben non, justement. La DI change l'angle d'éjection, la VI ajoute un vecteur à ton knockback. Du coup si mettre ton joystick perpendiculaire à ta trajectoire est la technique à utiliser en DI (comme préconisé dans la vidéo) ; en VI il faut mettre ton joystick dans la direction inverse de l'éjection. Sinon, ben ça peut marcher oui, mais ça peut aussi rien changer voire te faire mourir plus vite.
Spoiler:
Gorn a écrit:
L'anglais est simplement utilisé en tournoi, sur Internet, etc. Donc je ne vois pas pourquoi il faudrait ne pas l'utiliser. Le but est de pouvoir parler entre joueurs de toutes nationalités, donc si chacun a ses termes dans sa langue, il n'y a rien d'universel.
Ben oui mais comme je le répète à chaque fois, c'est une question d'équilibre. Évidemment par exemple edgeguard, c'est beaucoup plus simple et compréhensible qu'un équivalent français.
Mais vous parlez bien de "saut", de "petit saut", d'"esquive" et de "roulade" (et non pas de "short hop", "dodge" ou "roll") ; donc je vois pas l'intérêt de parler de "grab" (prise ou choppe) ou de "shield" derrière. C'est du vocabulaire générique, pas technique spécifique au jeu.
(Après comme je disais, à part ça les vidéos sont bien hein. Donc pas envie de me prendre le chou )
Ah et tout ce qu'il dit est vrai concernant la VI, bien qu'il n'utilise pas le terme exact, les explications sont justes.
Ben non, justement. La DI change l'angle d'éjection, la VI ajoute un vecteur à ton knockback. Du coup si mettre ton joystick perpendiculaire à ta trajectoire est la technique à utiliser en DI (comme préconisé dans la vidéo) ; en VI il faut mettre ton joystick dans la direction inverse de l'éjection. Sinon, ben ça peut marcher oui, mais ça peut aussi rien changer voire te faire mourir plus vite.
Spoiler:
Gorn a écrit:
L'anglais est simplement utilisé en tournoi, sur Internet, etc. Donc je ne vois pas pourquoi il faudrait ne pas l'utiliser. Le but est de pouvoir parler entre joueurs de toutes nationalités, donc si chacun a ses termes dans sa langue, il n'y a rien d'universel.
Ben oui mais comme je le répète à chaque fois, c'est une question d'équilibre. Évidemment par exemple edgeguard, c'est beaucoup plus simple et compréhensible qu'un équivalent français.
Mais vous parlez bien de "saut", de "petit saut", d'"esquive" et de "roulade" (et non pas de "short hop", "dodge" ou "roll") ; donc je vois pas l'intérêt de parler de "grab" (prise ou choppe) ou de "shield" derrière. C'est du vocabulaire générique, pas technique spécifique au jeu.
(Après comme je disais, à part ça les vidéos sont bien hein. Donc pas envie de me prendre le chou )
juste pour la di, ce qu'il ecrit est un mix des deux, il dit bien que quand tu est éjecter, il faut que tu pousse le joystique vers l'interieur, pour partir moins loin, c'est le principe de la vi, mais aussi vers le haut (ou bas) si tu pars a l'horizontale, ou vers les côte si tu pars vers le heut, pour qu'il y est plus de distance a parcourir avant la blast zone, ce qui est le principe de la di, et d'ailleurs il parle bien de poussé le stick vers l'exterieur pour sortir un combo qui est aussi de la vi
juste pour la di, ce qu'il ecrit est un mix des deux, il dit bien que quand tu est éjecter, il faut que tu pousse le joystique vers l'interieur, pour partir moins loin, c'est le principe de la vi, mais aussi vers le haut (ou bas) si tu pars a l'horizontale, ou vers les côte si tu pars vers le heut, pour qu'il y est plus de distance a parcourir avant la blast zone, ce qui est le principe de la di, et d'ailleurs il parle bien de poussé le stick vers l'exterieur pour sortir un combo qui est aussi de la vi
enfin c'est ce que j'ai compris
Oui, c'est bien ce qui est expliqué, sauf que c'est faux dans la théorie et dans la pratique (d'après ce qui a été étudié). Seul le système de VI est réellement à prendre en compte.