Petite remarque, le carré du vectoring ne s'incline pas avec l'angle du coup. Par conséquent, le vectoring est le plus important sur un coup à 45° (un peu plus en fait, en comptant la gravité), et est le moins important sur les coups verticaux :
Dans le tournoi au Meltdown hier, j'ai vu des mecs se rattraper avec des coups inespérés. Je me suis dit que les DIs étaients assez balèzes. Je suis pas sûr qu'on puisse en dire autant du vectoring.