Fini les 5 niveaux des précédents Smash Bros ...
Sauf erreur, c'est grosso modo le même système que dans le mode solo de Kid Icarus Uprising, c'est à dire : on mise une somme de pièces qui va augmenter la difficulté des combats ("l'intensité"), ce niveau est un nombre à virgule entre 0 et 9 avec seulement une décimale, et plus on mise, plus on gagnera d'argent.
J'aime beaucoup personnellement, ça ajoute un enjeu différent au mode solo, ça motive davantage pour y aller à fond tout en permettant une progression plus souple.
L'image ne semble pas préciser si comme dans KIU le niveau baisse de 1 à chaque
continue, mais j'imagine que oui.