4G Master Smash de Jade
Age : 30 Perso. préféré : Roy, Link, Ike, Vlad
Carrière de Smasheur Équipe: FFF
| Sujet: Re: [17/07/14] Interview de Sakurai parue dans Famitsu (au sujet des persos de FEA)Sam 19 Juil 2014, 07:52 | |
| y a un truc que je comprends pas c'est que vous reprochez a Lucina d'être là e tant que clone à la place de chrom ou il aurait pu lui trouver un bon moveset, sauf que d'après ce qu'il dit vous devriez le comparé a Daraen (et là la majorité semble d'accord) car elle est clone car elle était prévue skin (elle aussi aurait pu avoir bouclier lance duo, tout ce que chrom peut avoir globalement) ou alors il faudrait la reprochée dans le sens que vous auriez préféré avoir un skin de chrom et donc finir en chrom clone quasi total.
enfin je trouve inaproprié de comparé Lucina a chrom a cause de la place de perso qu'elle lui prend, c'es un skin, skin qui bénéficie d'un slot, mais c'est un skin, pas la peine de réfléchir sur le gameplay que pourrait avoir chrom à sa place, si il aurait été là il aurait été skin comme elle.
ou alors il faut comparé a darean, et là il n'y a pas photo (vu comment il a été fait) car il représente la magie et le système de durabilité des armes dans un gameplay innovant forçant a dosé ses coups, alors que chrom aurait du utilisé la falchion (vu que c'est son rme dans le jeu) au moins quasi tout le temps, donc pas de durabilité, vu que c'est son arme, certes il a une lance mais elle est secondaire, il n'a pas de lance a lui dans le jeu donc on peut estimé l'utilisé que dans quelque coup (b neutre par exemple) son coup propre c'es eather outre que le nom est pris de l'attaque d'ike, ça ressemble a une estoc en deux parties comme le b neutre personnalisé de marth, jusque là ça va mais on voit quand même qu'il y a pas mal de truc en moins niveau symbolique ou intérêt du gameplay (pas le système de durabilité pas de magie et donc moins bonne représentation du jeu FE) et y a aussi moins de costume envisageable (c'est pas trop important encore) mais bon il reste un coup pour le contre et d'après les cinématique du jeu, son coup de remonté le plus logique est très proche du eather de ike. pour les autres coups il y a encore des indices dans la cinématiques du jeu, mais même si y aurait des indices montrant des coups proche de ike ou marth y a moyen de faire original (sachant qu'il a des coups uniques) mais même si Chrom aurait pu faire un gameplay uniue si on se penche dessus, darean présente tout de même un gameplay plus intéressant, unique ou même symbolique, deplus je pense que quand un développeur commence a pensé chrom il envsage même pas la lance qui est trèssecondaire, la preuve on voit pas la hache de ike (il peut en utilisé) alors qu'il obtient urvan dans le jeu (certes tous peuvent la manier) qui est la hache de son défunt père et offre donc une meilleur symbolique que la lance de chrom)
bon tout ça pour dire que on ne pouvait pas mieux révé comme représentant de FE que Darean, malgré que chrom était possible, il avait moins d'intérêt
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Jolamouette Smash de Spinelle
Age : 28
| Sujet: Re: [17/07/14] Interview de Sakurai parue dans Famitsu (au sujet des persos de FEA)Sam 19 Juil 2014, 12:35 | |
| Pas moins d’intérêt, surtout moins casse couille à faire. Sakurai a dit clairement que se perso l'inspirait vraiment comparé aux autres et trouver un autre gameplay pour encore un autre perso de F:E le faisait bien chier. Il prit ce qui lui semblait être le plus rapide, simple à faire. Pour moi c'est pas qu'une simple question d’intérêt, je pense qu'il essaye aussi de pas s'emmerder sur certains perso trop longtemps s'il a aucune idée. |
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kaleru Smash d'Acier
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Kill-Cat Ultra-Smash +
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kaleru Smash d'Acier
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Jolamouette Smash de Spinelle
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