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 Equilibrage différent entre les 2 jeux?

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Kill-Cat
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Kill-Cat

Masculin Age : 35

Carrière de Smasheur
Équipe:

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MessageSujet: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 13:24

Les 2 jeux sortant à plusieurs mois d'écart et l'équipe revoyant (j'imagine) un peu l'équilibrage sur la fin du développement, on peut s'imaginer qu'y vont en profiter pour revoir un peu l'équilibrage de SSB Wii-U et qu'en conséquence, d'un jeu à l'autre, l'équilibrage sera peut-être un peu (mieux ou pas mieux?) différent... Si oui, useront t-il du prétexte: "oui, mais c'était justement pour faire une énième différence entre les 2 versions..." Equilibrage différent entre les 2 jeux?  1929873797
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Dejan
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Dejan

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Carrière de Smasheur
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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 13:29

Je pense que c'est pas faux. Mais surtout car chaque console semble avoir une fonction propre.


Celui sur 3DS me semble vraiment être tournée vers le délire, les parties rapides et vraiment la détente.


Celui sur Wii U se présente plus comme un jeu compétitif. Ils peuvent en effet profiter de cet écart pour ajuster certains élément et faire un jeu le plus équilibré possible pour les tournois.
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Pitou
Ultra-Smash +
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Pitou

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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 13:36

Il me semble qu'ils avaient dit qu'ils feraient le même gameplay sur les deux jeux vu qu'il y a un transfert possible des personnages customisés et tout et tout (Mais bon, ils n'ont plus parlé de cette fonctionnalité depuis, ça serait pas étonnant qu'ils aient décidé de ne plus la faire).

Ceci dit, comme je l'ai mentionné sur un autre topic, ils peuvent tout à fait modifier l'équilibrage de la version Wii U pendant le développement et sortir une màj pour la version 3DS pour que les deux versions soient raccord. (après, tout dépend de l'importance des modifications, bien sûr)
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kaleru
Smash d'Acier
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kaleru

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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 13:48

Ou alors, ce ne serait pas étonnant qu'un ou plusieurs mode(s) de jeu prenne(nt) plus de temps que les modes de jeux présents sur la 3DS
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ariale
Mini Smash
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ariale

Age : 29

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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 14:06

Nintendo avais annoncer qu'il faux deux foie plus de personnel pour crée un jeu avec une qualités HD
et je pense qu'il on pris de l'avance sur la 3ds... A se niveau la du moin.
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Ajimi
Smash de Cristal
Smash de Cristal
Ajimi

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Équipe: DAPF'T

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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 14:28

Je pense que l'équilibrage sera forcément différent, vu les grosses différences entre les deux jeux au niveau moteur/gameplay/physique. Mais les deux consoles peuvent avoir des mises à jour, donc j'espère à ce niveau !
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GimMick
Ultra-Smash
Ultra-Smash


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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 16:16

Il n'y a pas de raison que la balance soit identique entre les deux versions vu que les persos et le gameplay sont les mêmes, mais cette situation...

Pitou a écrit:
Ceci dit, comme je l'ai mentionné sur un autre topic, ils peuvent tout à fait modifier l'équilibrage de la version Wii U pendant le développement et sortir une màj pour la version 3DS pour que les deux versions soient raccord. (après, tout dépend de l'importance des modifications, bien sûr)

... me paraît tout à fait crédible. En 6 mois on peut déjà commencer à noter le plus gros de ce qui cloche et faire des modif' en cours de route sur la version Wii U.


Ajimi a écrit:
Je pense que l'équilibrage sera forcément différent, vu les grosses différences entre les deux jeux au niveau moteur/gameplay/physique. Mais les deux consoles peuvent avoir des mises à jour, donc j'espère à ce niveau !

Là j'ai besoin de plus d'explications et de preuves. Quelles sont les différences notables, par exemple dans les coups ou dans la physique, que tu as vu entre les deux versions ?
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Ajimi
Smash de Cristal
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Ajimi

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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitimeSam 12 Avr 2014, 16:24

Ben déjà la morphologie des personnages n'est pas la même, ils sont plus "chibi" (grosse tête) sur 3DS par exemple, ce qui va certainement modifier toutes les hit/hurtboxes. (C'est sûrement le point le plus important, d'ailleurs.)

Ensuite, même si c'est surtout une impression on dirait bien que le moteur n'est pas exactement le même. C'est surtout que je vois pas comment un moteur physique fait pour la Wii U pourrait tourner sur 3DS en fait, mais ouais pas de preuve concrète pour ça.

Après y'a aussi la maniabilité, qui sera forcément différente et donc l'équilibrage qui en découlera sera sûrement influencé aussi.
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MessageSujet: Re: Equilibrage différent entre les 2 jeux? Equilibrage différent entre les 2 jeux?  Icon_minitime

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