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 Stage de Super Mario 3D Land

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Crocadok
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Crocadok

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MessageSujet: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeLun 14 Oct 2013, 15:20

[Edit Vilain : n'hésitez pas à jeter un oeil à l'index des sujets de tous les stages de Super Smash Bros 4 Wii U et 3DS !]

Il serait temps de faire un topic sur ce stage, je pense.

Stage de Super Mario 3D Land New_mushroom_kingdom01Stage de Super Mario 3D Land New_mushroom_kingdom02
Stage de Super Mario 3D Land SSB4_-_Peach_Screen-10Stage de Super Mario 3D Land Luigipaddlingjump

Spoiler:

Le niveau est apparament basé sur le monde 1 de Super Mario 3D Land, avec une zone au dessus de l'eau avec des colonnes de piques. A noter qu'on pouvait entendre le thème principal de SM3DL dans le developper direct.
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Carby
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 15 Oct 2013, 10:15

Ça ressemble un peu au stage Brawl "Royaume Champiternel" mais en plus beau et en plus fun.

Pas un endroit pour les pros oui, mais ça pourrait être très fun, donc c'est pour les funs.
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Tuthor
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 15 Oct 2013, 11:32

J'ai un peu du mal avec ces niveaux :/ Suis-je pas fun?Stage de Super Mario 3D Land 363119242 
Vous le saurez bientôt :p

En tout cas il a quand même l'air plus sympa que Royaume Champiternel!!!
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fromulus
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 15 Oct 2013, 18:32

J'ai trouvé mon stage favori sur 3DS Stage de Super Mario 3D Land 2293482636 
Moi j'adore les stages bien funs et remplis de rebondissement comme ça, contrairement au stages neutres sur lesquels je m’emmerde un peu vite. Stage de Super Mario 3D Land 84254976 
D'ailleurs, j'ai bien aimé le royaume champiternel, juste le style un peu apocalyptique m'as déplus, ça colle pas avec du mario.
La, c'est beau, c'est coloré, c'est varié, donc c'est parfait Stage de Super Mario 3D Land 3991246598 
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 16 Oct 2013, 16:14

J'aime beaucoup les stages Mario, plein de couleurs, chatoyants et avec des musiques cool.
En cela, le Royaume Champiternel ne m'a pas satisfait en plus de l'impression de petit espace qui limite les mouvements.

Ici, on a l'air de bien respirer voir obliger de se concentrer sur l'aspect Plate-forme plus que sur la baston comme sur l'image 4.
Je vous invite à venir parler des musiques sur le topic adéquate. Stage de Super Mario 3D Land 3176931354

cf: http://www.ssb4.com/t2765-musiques-des-stages-mario
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gogo713705
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 23 Oct 2013, 02:08

c'est vrai que le Royaume Champiternel etait banal et en plus ce stage ne faisait pas beaucoup Mario (surtout la parti desert). Celle-ci par exemple, est plus Mario (plus coloré).
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Pitou
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 11:46

Une vidéo de GameXplain montrant les screens connus jusque là dans l'ordre chronologique du scrolling du stage :


Et sinon, en regardant un peu les screens de ce stage j'ai remarqué quelque chose...

Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-06-17-DE-21
Ce screen a été montré via le Facebook allemand le jour de l'annonce du jeu.

Or, un mois après, on a eu celui ci par Sakurai :

Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-07-09


On remarque que le fond est exactement le même, les blocs bleus, jaune et rouge sont disposés de la même manière. Or le premier plan est complètement différent.

Et screen du jour :

Stage de Super Mario 3D Land ZlCfzRpCLAEzC-LqC4

D'après le fond, la scène se situe juste après les deux premiers screens. On remarque d'ailleurs le bloc bleu de droite, mais... sur les autres, y a pas ce bloc gigantesque rouge au premier plan... ?

Mon interrogation est donc la suivante : Est-ce que ce sont juste des changements durant le développement ? Ou bien est-ce que le stage aura des modifications aléatoires ?

Je penche plutôt pour la théorie des plateformes aléatoires (ou bien un "costume" de stage :P)
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Tuthor
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 11:58

Non je pense simplement qu'on ne voit pas chaque étape, ce qui est normal.
Et en regardant l'arrière plan on constate en effet les mêmes éléments, mais légèrement décaler d'un plan à un autre ce qui normal aussi, comme quand t'es en voiture, les éléments les plus près de toi défile plus rapidement que ceux au loin.
Bah là le chateau défile plus lentement que les blocs du deuxième plan, on voit des décalages entre eux sur chaque screen.
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Pitou
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 12:08

Ouais mes les décalages sont vachement légers. Et dans les Super Mario, le château tu le vois les 3 premières secondes et après plus du tout.

Et comme tu dis, les éléments les plus proches sont censés bouger plus rapidement. Or les blocs sont plus proches que le château donc il devrait y avoir beaucoup plus de distance entre le bloc bleu et le château sur la deuxième image par rapport à la première.

Mais bon, on peut en effet supposer que le background ne respecte pas SM3DL et qu'il est quasi fixe, mais ça serait franchement dommage...
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Crocadok
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 13:51

Je pense comme Tuthor, l'arrière-plan se déplace beaucoup moins que le 1er plan, on voit ça dans plein de jeux 2D, notamment les Mario. Normal qu'ils aient respecté ça. Stage de Super Mario 3D Land 3371923627
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 13:58

On voit même nettement que le chateau est modélisé en 3D, pas une simple img plaquée au fond, et donc on voit encore qu'il y a un net défilement du paysage selon les plans

Petit gif pour mieux visualiser:
Stage de Super Mario 3D Land 799641daily
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 16:23

GG pour le gif, tout de suite, ça fait plus cohérent vu comme ça !

Bon ben tant pis, j'aurais rêvé deux secondes... =/
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Absolembum
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 21:27

Superbe gif ! t'as fait ça sous Flash ou Photoshop ?


Tu pourrais essayer de recréer le stage en fonction des screens qu'on a eu si tu en as le courage  Stage de Super Mario 3D Land 3887844648
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Tuthor
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMar 18 Mar 2014, 22:57

Toshop, et c'est ce que j'essaye de faire, mais donner l'illusion de la profondeur par la suite... Je ne trouve aps la technique ^^
Je devrais surement tenter de le faire sur Flash, mais je ne l'ai pas et je ne sais pas l'utiliser.
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Fansmash
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 19 Mar 2014, 10:13

Je préfére beaucoup plus ce stage que celui du royaume champiternel.

C'est coloré, le paysage est beau à voir et il y aura de l'action.

J'adore déjà ce stage.
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KaShy
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 19 Mar 2014, 17:19

Stage de Super Mario 3D Land Daily-2014-03-18C Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-10-14

Stage de Super Mario 3D Land Daily-2014-03-18BStage de Super Mario 3D Land Toon_link-screen-14

Non, je ne crois pas à une histoire de vitesses différentes selon la distance des plans Stage de Super Mario 3D Land 1280623809. Je me suis posé la même interrogation que Pitou. Et justement parce que le fond est modélisé en 3D... On voit que le chateau est raccordé au premier plan :

Stage de Super Mario 3D Land Daily-2014-03-18

Si ya un effet de vitesse entre le fond et le premier plan, c'est esthétiquement moche digne d'un script Nintendo 64 : ça voudrait dire que la zone au pied des arbres, la bande verte, avance avec le premier plan (et le fond à une vitesse plus lente). On n'est pas en 2D là...

A mon humble avis, ya juste 2 versions du stage... Le même cheminement, mais avec des obstacles différents. C'est plus flagrant sur la suite du stage qu'au tout début.
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Tuthor
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 19 Mar 2014, 17:43

C'est un peu contradictoire ce que tu dis, si le château est rattaché au premier plan, il défilerait à la même vitesse que le premier plan? Ca voudrait dire qu'on revient au tout premier super mario où il n'y a absolument pas de profondeur...
Ca donnerait ça:

Stage de Super Mario 3D Land 180023daily2


Mais par contre c'est vrai que les blocs rotatifs me font poser cette même question... Modif ou aléatoire?
Je préférerais modif parce qu'ils étaient moches^^
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KaShy
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeMer 19 Mar 2014, 18:09

Ce que j'ai dis n'est pas contradictoire, pour résumer je crois à des versions alternatives du stage. Non pas 1 seule où on a tout, comme le montre tes deux images.

Version 1 :
Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-07-09 Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-10-29

Version 2 :
Stage de Super Mario 3D Land Daily-2013-06-17-DE-21

Version 3 :
Stage de Super Mario 3D Land Daily-2014-03-18

Et avec la suite du stage différente également selon la configuration.

Dans le second plan de la zone 1 (château) on note cette récurrence des blocs bleu et jaune, disposés à la même distances par rapport au fond et au premier plan. Alors peut être effectivement que le fond avance plus lentement au début du stage uniquement (mais ce n'est pas seulement le château mais bien jusqu'au second plan au niveau des cube bleu et jaune ! Et on n'est pas l'abri de modifications sur l'aspect esthétique notamment entre la screen 1 et 2 de la version 1 par exemple) mais de part le level design c'est clairement au moins 2 versions qu'on a là. Comment expliquer le reste du stage sinon ?
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Carby
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MessageSujet: Re: Stage de Super Mario 3D LandStage de Super Mario 3D Land Icon_minitimeVen 21 Mar 2014, 19:37

Je le trouve bien plus complexe et bien plus d'intérêt que le stage Royaume Champiternel.

Ce sera amusant bien que pénible bien sûr. X)
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