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 GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert

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Obi44Z
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2013, 21:18

C'est énorme comme truc ! GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 1491891232 

Bien trouvé GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 3176931354 
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Vieu-monsieur
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2013, 21:41

J'avais vu que Pijako était interdit après avoir vu un article sur le 2013 Global Showdow mais je m'étais pas renseigné pourquoi. GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 3176931354 
J'irais me coucher moins bête. GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 2240211750
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Phitouppe
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Phitouppe

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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2013, 22:42

Faut que je teste ça, merci tut!
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Tuthor
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2013, 22:51

J'avoue ne l'avoir jamais essayé moi même :/, je ne sais pas si ça marche vraiment, mais pour que ça soit "censuré" je pense que oui^^
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Tuthor
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeVen 23 Aoû 2013, 18:12

Une anecdote sauvage apparaît!

Et elle se base sur les starters!

Je ne crois pas en avoir déjà parler sur le forum mais les starters suivent toujours une règle... autre que plante>eau>feu>plante!

Et oui, il s'agit d'une règle transgénérationnelle que la 6G semble légèrement échapper!
Il s'agit des catégories des starters de chaque type! En les regroupant par type on remarque des points communs entre eux!

Les types plantes sont toujours basé sur des reptiles ou dinosaures: la famille "-zarre" ressemble à de gros varan, la famille "-nium" à des diplodocus (faut il voir dans Tropius un ébauche de ce qu'aurait pu devenir cette famille), la famille "-ko" à des gecko (d'où le -ko), les "tort-" sont bien sur des tortues et Majaspic et ses enfants sont des serpents évidemment!

Tout comme les plantes, les starters eaux se basent sur des animaux existant amphibie! On a donc des tortues marines, des alligators, des axolotls, des pingouins et des loutres!

Enfin les starters feus... Qu'on t'il en commun? Animaux existants... c'est mort, les dragons n'existe pas (enfin normalement!!!) une classe particulière dans le règne animal??? On a un poulet, un hérisson, un lézard... pas de quoi faire un bel arbre généalogique! Non il faut partir dans les croyances et plus précisément, l'astrologie! Pas la notre, on ne voit ni de Vierge, ni de Taureau et encore moins de Verseau dans les starters. Mais partir dans le zodiac chinois!
Tadadadaaaaaam! Et oui si vous aussi quand vous étiez petit vous regardiez les aventures de Jacky Chan en dessin animé, vous retrouveriez aussi les signes du zodiac dans ces starters! On a donc le Dragon avec Dracofeu (facile) le Rat avec Typhlosion (là moins évident, Hérisson, Souris, Rat, Écureuil tout ça c'est plus ou moins pareil :P), Brasegali est un Coq, Simiabraz le singe et Roitiflam le porc, voilà on a 5 des 12 signes astrologiques chinois... ne manque plus que: la chèvre, le serpent, le cheval, le chien, le tigre, le lapin et le boeuf!

Mais auquel pourra ressembler Feunnec... Si on le décortique, on arrive surement à un renard/loup... Donc on peut l'associer sans trop de soucis au chien au final. Donc la 6G suit plus ou moins cette logique des starters!
Pareil pour Grenousse, une grenouille bon bah c'est un amphibien donc pas de soucis!
La logique s'arrête malheureusement à Marisson... Ses collègues étant plutôt à sang froid, on a ici une bébête dans le style mammifère et donc quitte la logique! On peut alors peut être partir dans les hypothèses d'évolutions s'orientant vers une allure reptilienne... Pour le coup, je trouverais ça dommage, en ayant vu quelques fakemon pour ses évolutions... On perdrait beaucoup de charisme, mais son bogue sur le crâne pourrait constituer une carapace solide et les piques des armes... un peu comme ce dinosaure, l'ankylosaurus!
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Ankylosaure

*Tadada Tadadadada*
"L'anecdote sauvage a été capturée! Ses données sont transférées dans le Pokédex!"
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Luffy
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Aoû 2013, 22:26

Très intéressant Tuthor, mais je pense qu'il vaut mieux créer un topic pour tes anecdotes, car n'oublie pas que le titre du topic n'est pas en rapport avec ce que tu dis, et quand les gens clique, ils s'attendent a voir des glitchs. Moi j'ai trouvé sa intéressant, il faudrait en faire profiter tout le monde GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 3176931354.
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Tuthor
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013, 10:25

J'en n'ai malheureusement plus d'autres sous le coude ^^, c'est pour ça que je ne voulias pas créer un nouveau topic juste pour 2 anecdotes!
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Luffy
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeJeu 29 Aoû 2013, 17:15

Crée quand même comme sa quand t'en aura tu pourra les mettre GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 456023687
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Luffy
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MessageSujet: GlitchLand - Major Glitchs - Ditto Gluitch :sq: :sq: :sq:GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeSam 07 Sep 2013, 08:54

Description :

Le Ditto Glitch, Ditto Trick ou, en Français, le bug Metamorph, est un bug des version Rouge, Bleu et jaune.
Le bug serait l'extension du bug du croupier, que j'expliquerait plus tard.
Grâce a ce bug, il nous ai possible de cloner des objets par 128, et de compléter tout le Pokedex sans échange.

Explication / Utilisation :

Comme pour le Bug du Croupier, le joueur ne doit pas avoir battu le dresseur Croupier sur la route 8 (c'est un vieu monsieur GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 407732437) devant le sous-terrain qui permet d'aller de Lavanville à Céladopole, ou tout autre dresseur devant lesquels le joueur peut s'enfuir, tel le dresseur Scout possédant un Papilusion sur la route 6.
Il faut avoir un dresseur non-battu aussi.
Aussi, le joueur doit avoir un Pokemon avec la capacité Vol ou Teleport, et, sur Version Jaune, une corde sortie.
Et bien sur, la quintecence de ce bug, un Pokemon dont le Spécial est égale a la valeur décimal du Pokemon recherché.
Si tu recherche un Bulbizarre dont la décimal est de 153, alors tu prendra un Pokemon dont le spécial est de 153, et de le mettre en tête d'équipe.

Ainsi a partir d'ici, toute la pratique vient de Poképédia, je n'ai pus aller plus loin que le troisième point. Mais étant donné que je sais que le bug marche, je le mets donc.

Pratique :

Voici la démarche à suivre pour utiliser ce bug:

- l'astuce commence comme celle du bug du Croupier, pour plus de chances de réussir l'astuce, sauvegarder devant la sortie du souterrain vers Lavanville ;

- sortir, et surtout, ne plus faire de pas ;

- maintenant, faire seulement un pas vers le Croupier, et juste après, appuyer rapidement sur start, ainsi le Croupier ne combattra pas ;

- à partir de là l'astuce va différer, faire Vol ou Téléport à l'endroit où il y a un dresseur non combattu ;

- Note : Il est possible qu'il y ait un bug assez grave après cette manipulation:le joueur ne peut plus faire d'actions à part se déplacer. Pour résoudre ce bug, il faut éteindre la console sans sauvegarder.

- À noter qu'ici le menu start ne s'active pas, cependant il est primordial qu'il marche pour la suite de cette astuce donc il faut aller combattre un dresseur non combattu. Pour le combattre, il faut qu'il y ai au moins une' case entre lui et le joueur afin que le dresseur vienne vers lui pour le combattre, sinon la console bugue. C'est pourquoi il était conseillé de ne pas avoir mis en tête d'équipe le Pokémon avec la statistique Spécial "cobaye" pour le bug, s'il monte de niveau pendant le combat sa statistique risque d'être changée ;

- une fois le dresseur battu, le menu start se réactivera, grâce à cela, s'envoler à la recherche d'un Métamorph sauvage (dans Pokémon Rouge et Bleu sur la route victoire et dans Pokémon Jaune au Manoir Pokémon à Cramois'Île, au sous-sol,
- surtout au niveau de la porte droit devant l'escalier);

- une fois le Métamorph sauvage rencontré, il faut le laisser se transformer en le Pokémon dont le spécial a été formé ;

- mettre le Métamorph K.O. ou fuir ;

- après cela, ne plus rencontrer de Pokémon sauvage (il faut utiliser une Corde sortie ou la compétence Tunnel) ;

- puis l'astuce se termine comme celle du bug du Croupier, s'envoler vers Lavanville et sortir de la ville par la gauche ;

- le menu Start apparaît tout seul, appuyer sur B, et le Pokémon recherché apparait. Si le Pokémon n'est pas apparu, il faut s'envoler alors vers Carmin-sur-Mer, aller l'Est, traverser la route 11, continuer, et une fois arriver sur la route 12 le menu Start devrait alors apparaître tout seul.

Pour cloner ses objets il suffit de rencontrer MissingNo. avec ce bug. Ainsi, lors de la rencontre, 128 exemplaires du 6ème objet de l'inventaire seront ajoutés
Ce bug permet de rencontrer une petite partie des Pokémon bugs de la première génération, comme par exemple MissingNo. sous sa forme spectre de la tour de Lavanville, squelette de Ptéra ou squelette de Kabutops.


Voila, votre cerveau est devenu 1.00002 fois plus intelligent en lisant cela ou alors il est devenu 3 fois plus con, enfin bref, bon appétit.
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MessageSujet: GlitchLand - Minor Glitch - Les voyages de Red Partie 2GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeSam 22 Fév 2014, 09:21

Bon... J'ai fait une très grande pause durant les vacances de Noël, par manque de temps, et surtout parce la flemme m'avait pris.
Mais les GlitchLand reprennent !!
Pour commencé une 2ème saison, j'ai choisi de commencé doucement, par des glitchs mineurs, tout ce qu'il y a de plus simple. Je rappelle que les glitchs sont en rapport avec les jeux Pokemon Rouge/Bleu/Vert/Jaune.


L'encastrement dans la porte

Ce petit bug sympa se trouve au parc safari. Ceci est tout simple, il suffit de finir le nombres de pas autorisé en entrant dans une cabine du parc, ainsi votre personnage restera coincé dans la porte au lieu de rentrer. Ce bug ce fini lorsqu'il se téléporte a l'entrée du parc.
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Glitch-jaune-1-26bfd28

Transformer votre Pokemon en Métamorph

D'habitude, c'est l'inverse qui se passe...
Donc, c'est un petit bug sympa, a quoi il vous faudra vous munir d'un métamorph avec une grande vitesse (ou dopé) pour pouvoir attaquer en premier, et un Pokemon sauvage adverse qui a appris l'attaque mimique (Piafabec, Rapasdepic).
Quand tout est réuni, vous lancez Morphing (en premier !), et si vous avez de la chance, le Pokemon adverse attaque Mimique, et a ce moment la, l'ennemi lance Morphing (les attaques qui ne sont pas prises en comptes par mimique arrive sur RSE justement pour éviter ce genre de bug), et car le seul Pokemon a connaître morphing est Metamorph (et Mew, merci Deiv), le jeu considère le Pokemon ennemi est un métamorph, bien que son sprite ne change pas.
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Metamorph1GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Metamorph2


Ensuite relancé a votre tour mimique. Après, peut importe la suite, il vous faudra l'attraper. Aller dans votre PC ou votre Sac, tadam ! Le Rapasdepic ennemi est devenu un Métamorph !
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Metamorph3

Encastrer un personnage

Oui bon, les encastrements :heya:sont la grande spécialité aujourd'hui.
Pour l'encastrer dans une porte, le perso, c'est faciole, il suffit de bouger en fonction de ses mouvements, dans la direction voulue, et hop ! Direction la porte.
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Encastrer1GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Encastrer2

Japanese Progress Glitch Colite Prof Chen Izzi

Oui bon, certes ce n'est pas le vrai nom de ce glitch.
Ce glitch ne fonctionne uniquement que sur les versions Japonaises du fait qu'elle a été corrigé sur version française.
Lorsque vous recevez le colis a donné au Prof., ne lui donner pas tout de suite ! Faites évoluer votre Pokemon. Mais, lorsque vous faites évoluer votre Poké, le jeu considère que vous avez deux Pokemon. Et, logiquement, que vous avez reçu des pokeballs pour l'attraper, ce Pokemon. Sauf que les Pokéballs sont dispo qu'après avoir reçu le Pokedex... Il vous faudra recommencer le jeu donc, mais pas de grosses pertes.

Super Position

Si le joueur aurait été une fille, on aurait deviné quel genre d'objet se cache dessous GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 1347645022.
Ce glitch est simple, comme sur cette image
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Superposition1
Vous lancez le combat contre Giovanni en étant au dessus de lui (GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 1347645022), et a la fin du combat, Giovanni disparais en disant qu'il sera le maître du monde et blablabla, et il lâche le Scope Sylph... Qui est en dessous de vous.
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Superposition2
Sur Jaune, si vous bougez en bas, le Pikachu sera caché par l'objet, comme montré
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Superposition3

L'étage Mysterieux

A la Sylph Sarl, à Safrania, le dixième étage cache quelque chose... Car il y est impossible d'y entrer !
Lorsque vous prenez l'escalier pour monter, le perso descend automatiquement après avoir monter, et il reste coincé dans la cage d'escalier, il faut alors appuyer sur la flèche du bas pour descendre. Et il se passe la même chose avec l'ascenseur... Bien que le bug ait été corrigé dans beaucoup de cartouche, il en reste pas moins un mystère.
GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 EscalierGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Escalier2GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Escalier3

C'est la fin de cet épisode de GlitchLand, a une prochaine !

Source : PramaInitiative et mon cerveau


Dernière édition par Luffy le Dim 23 Fév 2014, 12:51, édité 1 fois
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Ajimi
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeSam 22 Fév 2014, 10:56

Sympa tout ça GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 2240211750
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Deiv
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeSam 22 Fév 2014, 12:19

Luffy a écrit:
... car le seul Pokemon a connaître morphing est Metamorph...

Très sympa, juste un petit point futile, Mew peut aussi connaitre Morphing.
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitimeDim 23 Fév 2014, 12:49

Ah oui exact, j'ai complètement oublié GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 1249270549 je rectifie.
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MessageSujet: Re: GlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / VertGlitchLand - Pokemon Rouge / Bleu / Jaune / Vert - Page 3 Icon_minitime

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