Moi, je serais un peu déçu si on se retrouvait avec un mode aventure aussi peu développé que dans Melee.
Je veux dire, l'idée de parcourir divers mondes nintendo (ou SEGA ou Capcom
) et d'affronter divers méchants de ses mondes est une bonne idée, mais le mode ce termine en maximum une dizaine de minutes, on est plus proche d'un mode arcade qu'autre chose.
C'est pourquoi j'aimerais avoir un mode un peu plus costaud qui nous maintient en haleine plusieurs heures.
même sans scénario, hein, c'est juste qu'après un émissaire subspatial avec une durée de vie d'une vingtaine d'heures, on peut pas régresser jusqu'à un mode semblable à celui de Melee.
Et sinon, je vois pas trop en quoi ça ressemble à Rayman.
Les arbres sont un peu chelous et font très légèrement penser au premier Rayman, mais pas assez pour en conclure quoi que ce soit.
Mais bon, je suis pas contre sa présence dans le jeu